Godot Text Effects 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
godot-text_effects/
├── addons/
│ ├── teeb_text_effects/
│ └── teeb_text_transitions/
├── default_env.tres
├── icon.png
├── import.png
├── project.godot
├── LICENSE
└── README.md
- addons/: 包含项目的扩展插件,分为
teeb_text_effects
和teeb_text_transitions
两个子目录。- teeb_text_effects/: 包含用于 RichTextLabel 的简单 BBCode 元素。
- teeb_text_transitions/: 包含一些复杂的文本动画效果。
- default_env.tres: 默认环境配置文件。
- icon.png: 项目图标文件。
- import.png: 导入图标文件。
- project.godot: 项目配置文件。
- LICENSE: 项目许可证文件,采用 MIT 许可证。
- README.md: 项目说明文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 project.godot
,这是一个 Godot 引擎项目的核心配置文件。它包含了项目的各种设置,如项目名称、版本、启动场景等。在 Godot 编辑器中打开此文件即可启动项目。
3. 项目的配置文件介绍
- project.godot: 主要配置文件,包含项目的全局设置。
- default_env.tres: 环境配置文件,定义了项目的默认环境设置。
以上是 Godot Text Effects 项目的基本教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。