开源项目 ridiculous_coding 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
res://
├── addons
│ └── ridiculous_coding
│ ├── LICENSE.md
│ ├── README.md
│ ├── default_env.tres
│ ├── icon.png
│ ├── icon.png.import
│ ├── project.godot
│ ├── readme-enable.png
│ ├── readme-enable.png.import
│ ├── readme-example.gif
│ ├── readme-font.png
│ ├── readme-font.png.import
│ ├── ridiculous.png
│ └── ridiculous.svg
LICENSE.md
: 项目许可证文件。README.md
: 项目说明文件。default_env.tres
: 默认环境资源文件。icon.png
: 项目图标。icon.png.import
: 图标导入文件。project.godot
: Godot 项目配置文件。readme-enable.png
: 启用插件的示意图。readme-enable.png.import
: 启用插件示意图的导入文件。readme-example.gif
: 示例动画。readme-font.png
: 字体设置示意图。readme-font.png.import
: 字体设置示意图的导入文件。ridiculous.png
: 插件图标。ridiculous.svg
: 插件矢量图标。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 project.godot
,这是 Godot 引擎的项目配置文件。它包含了项目的各种设置,如项目名称、版本、图标等。
3. 项目的配置文件介绍
project.godot
: 主要配置文件,包含了项目的各种设置。default_env.tres
: 默认环境资源文件,可能包含了项目的默认环境设置。
以上是 ridiculous_coding
项目的基本结构和配置文件介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。