学习GLSL项目教程

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learningGLSL项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/le/learningGLSL

1. 项目的目录结构及介绍

learningGLSL/
├── assets/
│   ├── images/
│   └── shaders/
├── src/
│   ├── main.cpp
│   └── utils.cpp
├── include/
│   └── utils.h
├── CMakeLists.txt
└── README.md
  • assets/: 存放项目所需的资源文件,如图片和着色器文件。
    • images/: 存放图片文件。
    • shaders/: 存放入口着色器文件。
  • src/: 存放源代码文件。
    • main.cpp: 项目的主启动文件。
    • utils.cpp: 工具函数实现文件。
  • include/: 存放头文件。
    • utils.h: 工具函数声明文件。
  • CMakeLists.txt: CMake构建配置文件。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

src/main.cpp 是项目的启动文件,负责初始化OpenGL上下文、加载着色器、设置渲染循环等。以下是主要功能:

  • 初始化OpenGL上下文。
  • 加载并编译着色器程序。
  • 设置顶点数据和顶点属性。
  • 进入主渲染循环,处理输入和渲染帧。

3. 项目的配置文件介绍

CMakeLists.txt 是项目的CMake配置文件,用于配置项目的构建过程。以下是主要内容:

  • 设置项目名称和版本。
  • 指定C++标准。
  • 添加源文件和头文件目录。
  • 链接OpenGL库和其他依赖库。
  • 设置编译选项和生成目标。

通过以上配置,可以方便地使用CMake进行项目的构建和编译。

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