学习GLSL项目教程
learningGLSL项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/le/learningGLSL
1. 项目的目录结构及介绍
learningGLSL/
├── assets/
│ ├── images/
│ └── shaders/
├── src/
│ ├── main.cpp
│ └── utils.cpp
├── include/
│ └── utils.h
├── CMakeLists.txt
└── README.md
- assets/: 存放项目所需的资源文件,如图片和着色器文件。
- images/: 存放图片文件。
- shaders/: 存放入口着色器文件。
- src/: 存放源代码文件。
- main.cpp: 项目的主启动文件。
- utils.cpp: 工具函数实现文件。
- include/: 存放头文件。
- utils.h: 工具函数声明文件。
- CMakeLists.txt: CMake构建配置文件。
- README.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
src/main.cpp 是项目的启动文件,负责初始化OpenGL上下文、加载着色器、设置渲染循环等。以下是主要功能:
- 初始化OpenGL上下文。
- 加载并编译着色器程序。
- 设置顶点数据和顶点属性。
- 进入主渲染循环,处理输入和渲染帧。
3. 项目的配置文件介绍
CMakeLists.txt 是项目的CMake配置文件,用于配置项目的构建过程。以下是主要内容:
- 设置项目名称和版本。
- 指定C++标准。
- 添加源文件和头文件目录。
- 链接OpenGL库和其他依赖库。
- 设置编译选项和生成目标。
通过以上配置,可以方便地使用CMake进行项目的构建和编译。
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