MMD Tools for Blender 安装与使用指南
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/blender_mmd_tools
目录结构及介绍
在下载并解压 blender_mmd_tools
开源项目后,你会看到以下主要目录结构:
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[root]
- README.md: 包含了关于该插件的简介和安装说明。
- LICENSE: 描述软件许可证的信息(本项目基于GPLv3)。
- mmd_tools/: 主要代码库,包含了所有用于导入和导出MMD数据的功能实现。
- init.py: 插件的初始化脚本,定义了Blender内注册和注销的接口函数。
- operators/: 所有操作符的代码存放位置,例如导入PMX模型或VMD动画等操作。
- import_pmx.py: PMX模型导入器的核心逻辑。
- export_vmd.py: VMD动画导出器的核心逻辑。
- properties/: 自定义属性的实现,用于存储插件特有的设置项。
- utils/: 工具类功能集合,如矩阵转换、骨架构建等。
- register.py: 注册插件的所有操作符、面板、菜单等功能的脚本。
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samples/: 示例文件目录,提供了一些预设的场景供学习如何使用插件。
- sample_1.blend: 典型的示例场景,展示了插件的基本应用方式。
- [other_samples]: 可能包括其他更多样例文件,具体取决于仓库中的最新更新。
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tests/: 单元测试相关代码。
- test_import_pmx.py: 针对PMX模型导入的单元测试脚本。
- [other_tests]: 其他测试脚本,涵盖了不同功能点的验证。
启动文件介绍
主入口文件
- mmd_tools/init.py
这个文件是整个插件的关键入口,在其中定义了注册 (register
) 和注销 (unregister
) 函数,它们分别被Blender用来激活和停用插件提供的全部特性。
当Blender加载插件时,它会执行 register()
来注册所有的自定义属性、操作符、面板和菜单项;而在卸载插件时,则调用 unregister()
来清理这些注册过的元素。
配置文件介绍
MMD Tools 不维护独立的配置文件来存储用户偏好设定,而是利用Blender自身的属性系统。你可以通过访问Blender内的“User Preferences” -> “Add-ons” -> 寻找"MMD Tools"条目下的配置选项,来进行各种定制化设置。
这些设置覆盖了从导入/导出路径、格式选择到更高级别如物理模拟精度控制等内容。值得注意的是,所有这些设定都保存于用户的Blender配置目录中,通常位于系统的隐藏文件夹下(.config/blender/[version]/scripts/addons/mmd_tools/
或类似的路径),并且遵循Blender默认的数据保存机制。
如何修改配置
打开Blender,进入首选项设置界面(一般快捷键为 Ctrl
+Alt
+U
),然后切换至“Add-ons”标签页。在这里找到"MMD Tools",点击右侧的箭头展开详细设置,即可调整插件行为的相关参数,完成设置更改之后记得按下底部的“Save User Settings”,确保你的改动会被持久化存储。
以上就是针对 MMD Tools 的基本目录结构解析、启动文件作用以及配置管理方式的一个概览性介绍。希望这份指南能够帮助新手开发者或是潜在的贡献者快速上手,享受将MikuMikuDance资源融入Blender创作流程的乐趣。