SpatialPlayer 开源项目教程

SpatialPlayer 开源项目教程

SpatialPlayerAn example spatial/immersive MV-HEVC video player for Apple Vision Pro项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/SpatialPlayer

1. 项目的目录结构及介绍

SpatialPlayer 项目的目录结构如下:

SpatialPlayer/
├── README.md
├── src/
│   ├── main.cpp
│   ├── config.json
│   └── utils/
│       ├── helper.cpp
│       └── helper.h
├── include/
│   └── spatial_player.h
└── tests/
    └── test_main.cpp
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用指南。
  • src/: 源代码目录,包含项目的主要代码文件。
    • main.cpp: 项目的主启动文件。
    • config.json: 项目的配置文件。
    • utils/: 工具函数目录,包含辅助功能的实现。
      • helper.cpp: 辅助功能的实现代码。
      • helper.h: 辅助功能的头文件。
  • include/: 头文件目录,包含项目的公共接口定义。
    • spatial_player.h: 项目的主要头文件。
  • tests/: 测试代码目录,包含项目的测试用例。
    • test_main.cpp: 测试主文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp。该文件负责初始化项目并启动主程序。以下是 main.cpp 的基本结构:

#include "spatial_player.h"
#include <iostream>

int main() {
    // 初始化配置
    Config config = loadConfig("config.json");
    
    // 启动主程序
    SpatialPlayer player(config);
    player.run();
    
    return 0;
}
  • 初始化配置: 从 config.json 文件中加载配置信息。
  • 启动主程序: 创建 SpatialPlayer 对象并调用 run 方法启动程序。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 src/config.json。该文件包含了项目运行所需的各种配置参数。以下是 config.json 的基本结构:

{
    "server_address": "127.0.0.1",
    "server_port": 8080,
    "log_level": "info",
    "max_connections": 100
}
  • server_address: 服务器地址。
  • server_port: 服务器端口。
  • log_level: 日志级别。
  • max_connections: 最大连接数。

这些配置参数在项目启动时被加载,并用于配置项目的运行环境。

SpatialPlayerAn example spatial/immersive MV-HEVC video player for Apple Vision Pro项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/SpatialPlayer

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