Unreal Engine 5 Git 配置项目技术文档
安装指南
1. 安装 Git 和 Git LFS
在开始使用本项目之前,您需要确保已经安装了 Git 和 Git LFS。以下是安装步骤:
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安装 Git:
- 访问 Git 官方网站 下载并安装 Git。
- 安装完成后,在命令行中输入
git --version
确认安装成功。
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安装 Git LFS:
- 访问 Git LFS 官方网站 下载并安装 Git LFS。
- 安装完成后,在命令行中输入
git lfs install
初始化 Git LFS。
2. 克隆项目
使用以下命令克隆本项目到本地:
git clone https://github.com/your-repo/ue5-gitignore.git
3. 配置项目
将项目中的 .gitignore
和 .gitattributes
文件复制到您的 Unreal Engine 5 项目根目录中。
项目的使用说明
1. 项目结构
本项目定义了一个固定的仓库结构,主要包含以下顶级目录:
/Source
:存储 C++ 源代码。/Config
:存储引擎和游戏配置文件。/Plugins
:存储游戏插件。/Content
:存储 Unreal Engine 格式的游戏资产(.uasset
和.umap
)。/RawContent
:存储源格式的资产,由 Git LFS 管理。
2. 使用 Git LFS 管理大文件
/RawContent
目录中的所有文件都由 Git LFS 管理。这意味着这些文件不会直接存储在 Git 仓库中,而是通过 Git LFS 进行跟踪和管理。
3. 插件管理
建议使用 Git 子模块来管理插件,以确保插件的版本控制更加稳健。每个插件目录中应包含自己的 .gitignore
文件和其他必要的 Git 配置。
项目 API 使用文档
本项目主要涉及 Git 和 Git LFS 的配置,不涉及具体的 API 调用。如果您需要了解如何使用 Git 和 Git LFS 的 API,请参考官方文档。
项目安装方式
1. 克隆项目
使用以下命令克隆本项目到本地:
git clone https://github.com/your-repo/ue5-gitignore.git
2. 配置 Git 和 Git LFS
确保您已经安装并初始化了 Git 和 Git LFS。
3. 复制配置文件
将项目中的 .gitignore
和 .gitattributes
文件复制到您的 Unreal Engine 5 项目根目录中。
4. 初始化 Git LFS
在项目根目录下运行以下命令初始化 Git LFS:
git lfs install
5. 提交更改
按照常规的 Git 工作流程提交您的更改:
git add .
git commit -m "Initial commit"
git push origin main
通过以上步骤,您可以成功配置并使用本项目来管理您的 Unreal Engine 5 项目。