Unreal Engine 5 Git 配置项目技术文档

Unreal Engine 5 Git 配置项目技术文档

ue5-gitignore A git setup example with git-lfs for Unreal Engine 5 (and 4) projects. ue5-gitignore 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ue/ue5-gitignore

安装指南

1. 安装 Git 和 Git LFS

在开始使用本项目之前,您需要确保已经安装了 Git 和 Git LFS。以下是安装步骤:

  • 安装 Git

    1. 访问 Git 官方网站 下载并安装 Git。
    2. 安装完成后,在命令行中输入 git --version 确认安装成功。
  • 安装 Git LFS

    1. 访问 Git LFS 官方网站 下载并安装 Git LFS。
    2. 安装完成后,在命令行中输入 git lfs install 初始化 Git LFS。

2. 克隆项目

使用以下命令克隆本项目到本地:

git clone https://github.com/your-repo/ue5-gitignore.git

3. 配置项目

将项目中的 .gitignore.gitattributes 文件复制到您的 Unreal Engine 5 项目根目录中。

项目的使用说明

1. 项目结构

本项目定义了一个固定的仓库结构,主要包含以下顶级目录:

  • /Source:存储 C++ 源代码。
  • /Config:存储引擎和游戏配置文件。
  • /Plugins:存储游戏插件。
  • /Content:存储 Unreal Engine 格式的游戏资产(.uasset.umap)。
  • /RawContent:存储源格式的资产,由 Git LFS 管理。

2. 使用 Git LFS 管理大文件

/RawContent 目录中的所有文件都由 Git LFS 管理。这意味着这些文件不会直接存储在 Git 仓库中,而是通过 Git LFS 进行跟踪和管理。

3. 插件管理

建议使用 Git 子模块来管理插件,以确保插件的版本控制更加稳健。每个插件目录中应包含自己的 .gitignore 文件和其他必要的 Git 配置。

项目 API 使用文档

本项目主要涉及 Git 和 Git LFS 的配置,不涉及具体的 API 调用。如果您需要了解如何使用 Git 和 Git LFS 的 API,请参考官方文档。

项目安装方式

1. 克隆项目

使用以下命令克隆本项目到本地:

git clone https://github.com/your-repo/ue5-gitignore.git

2. 配置 Git 和 Git LFS

确保您已经安装并初始化了 Git 和 Git LFS。

3. 复制配置文件

将项目中的 .gitignore.gitattributes 文件复制到您的 Unreal Engine 5 项目根目录中。

4. 初始化 Git LFS

在项目根目录下运行以下命令初始化 Git LFS:

git lfs install

5. 提交更改

按照常规的 Git 工作流程提交您的更改:

git add .
git commit -m "Initial commit"
git push origin main

通过以上步骤,您可以成功配置并使用本项目来管理您的 Unreal Engine 5 项目。

ue5-gitignore A git setup example with git-lfs for Unreal Engine 5 (and 4) projects. ue5-gitignore 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ue/ue5-gitignore

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