Fantasy:一个强大的C#游戏框架
项目的基础介绍和主要的编程语言
Fantasy是一个基于C#的.NET高性能网络开发框架,不仅限于游戏开发,还可以用于非游戏业务开发。该项目支持多种主流协议,如TCP、KCP、WebSocket和HTTP,并且支持前后端分离的架构。Fantasy框架适用于需要快速上手、可扩展、分布式全平台商业级解决方案的开发者。
项目的核心功能
- 多协议支持:Fantasy框架支持TCP、KCP、WebSocket和HTTP等多种网络协议,适合不同场景的需求。
- 前后端分离:框架支持前后端分离的开发模式,便于团队协作和模块化开发。
- 多客户端支持:Fantasy支持Unity、Godot、WinForm、WPF和Console等多种C#客户端接入,覆盖了广泛的应用场景。
- 系统组件:框架内置了ECS系统、事件系统、任务系统、异步协程锁和数据库等组件,提供了丰富的功能支持。
- 快速上手:Fantasy提供了详细的文档和视频教程,帮助开发者快速入门和使用框架。
项目最近更新的功能包含哪些?
Fantasy框架最近更新的功能包括:
- 网络通信优化:进一步优化了网络协议的配置和消息发送机制,提升了通信效率。
- 系统组件增强:对ECS系统、事件系统和任务系统进行了功能增强和性能优化。
- 命令行参数支持:新增了对Fantasy配置文件的命令行参数支持,方便开发者进行配置管理。
- API文档更新:更新了API文档,提供了更详细的接口说明和使用示例。
- 常见问题解答:新增了常见问题解答模块,帮助开发者快速解决使用过程中遇到的问题。
Fantasy框架通过不断更新和优化,致力于为开发者提供一个高效、稳定和易用的开发环境。