AssetStudio 项目推荐
1. 项目基础介绍和主要编程语言
AssetStudio 是一个用于探索、提取和导出 Unity 引擎中的资源(assets)和资源包(assetbundles)的开源工具。该项目的主要编程语言是 C# 和 C++,其中 C# 用于大部分的功能实现,而 C++ 则用于一些底层的处理和性能优化。
2. 项目核心功能
AssetStudio 提供了以下核心功能:
- 支持的版本: 支持 Unity 3.4 到 2022.1 版本。
- 支持的资源类型:
- Texture2D: 可以将纹理转换为 PNG、TGA、JPEG、BMP 格式。
- Sprite: 可以将 Sprite 裁剪并转换为 PNG、TGA、JPEG、BMP 格式。
- AudioClip: 支持 MP3、OGG、WAV、M4A、FSB 格式,并可以将 FSB 文件转换为 WAV(PCM)格式。
- Font: 支持 TTF 和 OTF 字体格式。
- Mesh: 可以将网格导出为 OBJ 格式。
- TextAsset: 支持文本资源的导出。
- Shader: 支持着色器的导出。
- MovieTexture 和 VideoClip: 支持视频资源的导出。
- MonoBehaviour: 可以将 MonoBehaviour 导出为 JSON 格式。
- Animator: 可以将 Animator 导出为 FBX 文件,并绑定 AnimationClip。
3. 项目最近更新的功能
截至最新版本,AssetStudio 的更新功能包括:
- 支持 Unity 2022.1 版本: 扩展了对最新 Unity 版本的支持。
- 优化内存使用: 在加载 AssetBundles 时,优化了内存使用,减少了内存占用。
- 改进的导出功能: 改进了模型和动画的导出功能,提供了更高质量的导出选项。
- Bug 修复: 修复了多个已知的 bug,提升了工具的稳定性和可靠性。
通过这些更新,AssetStudio 继续为开发者提供了一个强大且易于使用的工具,用于处理 Unity 引擎中的资源和资源包。