AssetStudio 安装与使用教程
1. 项目目录结构及介绍
在 AssetStudio
仓库中,主要的目录结构如下:
- AssetStudio: 这是项目的主目录,包含了源代码和项目文件。
- Releases: 这里存放的是发布的可执行文件和不同平台的支持文件。
- Docs: 可能存在的文档目录,如果有的话,会有项目相关的说明和指南。
- Libraries: 存储了项目依赖的库文件,如FBX SDK。
- Examples: 示例或测试资源可能存放于此,供用户了解如何使用AssetStudio。
2. 项目启动文件介绍
AssetStudio 是一个跨平台的应用程序,主要用于资源的解析、查看和导出。启动文件通常是:
- AssetStudioGUI.exe: 这是Windows平台上的图形用户界面(GUI)版本,用于打开和操作资源。
- 对于其他操作系统,如Linux或macOS,对应的可执行文件可能会以不同的名称存在,例如
AssetStudio
或assetstudio
。
在 Releases
页面下载适合自己系统版本的文件,解压缩后双击运行上述提到的启动文件即可启动AssetStudio。
3. 项目配置文件介绍
AssetStudio 并没有明显的配置文件,因为它的大部分设置是通过GUI界面进行交互的。然而,有些配置可能涉及到:
- gitattributes: Git的属性文件,定义了如何处理特定类型的文件。
- gitignore: 用来忽略不需要纳入版本控制的文件和目录。
在项目开发环境中,可能会有自定义的设置或配置文件,但这取决于你是否从master分支克隆了项目并计划进行本地开发。通常,对于简单使用AssetStudio来查看和导出资源的用户来说,这些配置文件并不直接影响应用的行为。
注意事项
在使用AssetStudio时,请确保遵守版权法,只用于合法的分析、学习和研究目的,避免非法使用解包的资源。此外,某些游戏或应用的资源可能经过特殊加密,AssetStudio可能无法解析或导出所有类型的数据。