Linux Wallpaper Engine 安装和配置指南
1. 项目基础介绍和主要的编程语言
项目基础介绍
Linux Wallpaper Engine 是一个旨在为 Linux 系统提供 Wallpaper Engine 背景功能的开源项目。Wallpaper Engine 是由 Kristjan Skutta 设计的一款软件,主要为 Windows 系统提供动态壁纸功能。该项目的目标是复刻 Wallpaper Engine 的核心功能,使其能够在 Linux 系统上运行。
主要的编程语言
该项目主要使用 C++ 编程语言进行开发。
2. 项目使用的关键技术和框架
关键技术和框架
- OpenGL 2.1: 用于图形渲染。
- CMake: 用于构建项目。
- LZ4: 用于数据压缩。
- ZLIB: 用于数据压缩。
- SDL: 用于多媒体处理。
- FFmpeg: 用于视频处理。
- X11: 用于窗口管理。
- GLFW3: 用于创建和管理窗口。
- GLM: 用于数学运算。
- GLEW: 用于 OpenGL 扩展加载。
- GLUT: 用于 OpenGL 工具包。
- FreeImage: 用于图像处理。
- MPV: 用于视频播放。
- PulseAudio: 用于音频处理。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细的安装步骤
准备工作
在开始安装之前,请确保您的系统已经安装了以下依赖库:
sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential cmake libxrandr-dev libfreeimage-dev libxinerama-dev libxcursor-dev libxi-dev libgl-dev libglew-dev freeglut3-dev libsdl2-dev liblz4-dev libavcodec-dev libavformat-dev libavutil-dev libswscale-dev libxxf86vm-dev libglm-dev libglfw3-dev libmpv-dev mpv libmpv1 libpulse-dev libpulse0
安装步骤
1. 获取项目源码
您可以通过以下两种方式获取项目源码:
-
下载 ZIP 文件:
wget https://github.com/Almamu/linux-wallpaperengine/archive/refs/heads/main.zip unzip main.zip cd linux-wallpaperengine-main
-
使用 Git 克隆仓库:
git clone https://github.com/Almamu/linux-wallpaperengine.git cd linux-wallpaperengine
2. 编译项目
在项目根目录下创建一个构建目录,并进入该目录:
mkdir build
cd build
使用 CMake 生成 Makefile:
cmake ..
编译项目:
make
3. 配置和运行
编译完成后,您可以在 build
目录下找到生成的可执行文件。为了正常运行,您需要确保 Wallpaper Engine 的资产文件夹与可执行文件在同一目录下。
- 自动检测资产文件夹:如果 Wallpaper Engine 已经通过 Steam 安装,软件会自动检测资产文件夹的位置。
- 手动提取资产文件夹:如果自动检测失败,您可以手动将 Wallpaper Engine 安装目录中的
assets
文件夹复制到可执行文件所在的目录。
4. 运行背景
您可以通过以下命令运行背景:
-
从 Steam 运行背景:
./linux-wallpaperengine 1845706469
其中
1845706469
是背景的 Workshop ID。 -
从指定路径运行背景:
./linux-wallpaperengine /home/almamu/Development/backgrounds/1845706469/
-
作为屏幕背景运行:
./linux-wallpaperengine --screen-root HDMI-1 1845706469
通过以上步骤,您应该能够成功安装和配置 Linux Wallpaper Engine,并享受动态壁纸带来的视觉体验。