glTF-Blender 导入导出器安装配置完全指南
项目基础介绍与编程语言
项目名称: glTF-Blender 导入导出器
仓库地址: https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-IO
原项目迁移说明: 注意,原本的 glTF-Blender-Exporter
已经迁移到了当前链接下的 glTF-Blender-IO
项目中,并且现在支持 glTF 2.0 格式的导入与导出。
主要编程语言: Python
支持平台: Windows, macOS, Linux
适用版本: Blender 2.80 及以上
这个项目由 Khronos Group 主持,旨在提供一个官方的 glTF 格式与 Blender 之间互操作的解决方案。glTF(GL Transmission Format)是一种轻量级的3D模型文件格式,广泛用于Web和移动应用。
关键技术和框架
- glTF 2.0 格式: 一种高效的3D场景和模型格式,旨在优化在网页和应用程序中的加载与渲染速度。
- Blender API: 利用 Blender 的Python API进行开发,实现数据的导入导出功能。
- 共享代码库: 实现了导入与导出功能之间的共用代码,确保圆润的工作流程。
安装与配置步骤
准备工作
- 安装Blender: 确保你的系统上已安装了Blender 2.80或更高版本。可以从Blender官网下载最新版的Blender。
- Python环境: Blender自带Python环境,因此无需单独安装Python,但确保Blender内的Python版本符合插件需求。
- Git工具: 如果要从GitHub克隆源码,需先安装Git。
安装步骤
方法一:通过Blender内部Addon安装(推荐)
- 打开Blender。
- 转至“编辑”->“偏好设置”。
- 在偏好设置里选择“插件”标签页。
- 点击左下角的“安装”,浏览到解压后的glTF-Blender-IO目录,选择
io_scene_gltf2.py
或压缩包直接安装。 - 安装后,在插件列表中找到它并勾选以启用。
方法二:手动克隆与安装
- 使用Git命令行或者图形界面工具,克隆仓库到本地:
git clone https://github.com/KhronosGroup/glTF-Blender-IO.git
- 进入克隆的目录。
- 复制
addons
目录下的io_scene_gltf2
到Blender的scripts添加剂 ons
目录中。路径可能类似C:\Users\[用户名]\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\[Blender版本]\scripts\addons
(Windows)或~/Library/Application Support/Blender/[Blender版本]/scripts/addons
(macOS)。 - 启动Blender,按照方法一的步骤4和5激活插件。
配置验证
- 启动Blender后,进入任何一个场景。
- 在文件菜单中寻找“导出”-> “glTF 2.0”选项,表明安装成功。
- 若要导入glTF文件,可以在“文件”->“导入”中找到相应的glTF选项。
至此,您已经成功安装配置了glTF-Blender 导入导出器,可以愉快地进行3D模型的glTF格式转换了。