Blender glTF 导出器安装与配置完全指南
blendergltf A glTF exporter for Blender 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/blendergltf
项目基础介绍与主要编程语言
项目名称: Blender glTF 导出器
地址: Kupoman/blendergltf
项目简介: 此项目是为Blender设计的一个插件,使用户能够将场景导出到glTF(Graphics Language Transmission Format)格式。它起源于Blender Real Time Engine插件的一部分,旨在简化实时引擎的场景数据流式传输。支持glTF 1.0和2.0版本,但请注意,1.2.0版本后已不再支持glTF 1.0,后续版本可能会移除对它的支持。
主要编程语言: Python
关键技术和框架
- glTF格式: 是一种轻量级的3D场景和模型文件格式,由Khronos Group维护。
- Blender API: 利用Blender的内部Python API来扩展Blender的功能,实现glTF的导出功能。
- 社区驱动: 这个项目依赖于社区的贡献和反馈进行维护和更新。
安装与配置详细步骤
准备工作
确保您已经安装了以下软件:
- Blender: 最新版推荐,以兼容最新的插件特性。
- Python环境: Blender内置Python环境,无需单独安装。
安装步骤
-
下载插件:
- 访问插件GitHub页面,选择稳定的ZIP文件下载。
-
Blender内安装插件:
- 启动Blender。
- 转至编辑 > 用户偏好设置...(快捷键:Ctrl + Alt + U)。
- 点击顶部的插件标签页。
- 在底部点击安装按钮。
- 浏览并选择之前下载的ZIP文件,然后点击打开以安装插件。
-
启用插件:
- 安装后,在插件列表中找到Import-Export: glTF format。
- 在该条目旁边打勾,启用插件。
- 点击保存用户设置以使改动生效。
-
配置选项(可选):
- 在某些情况下,您可能需要调整插件的设置。这通常在导出时进行,通过导出对话框中的选项完成。
使用插件导出场景
- 打开您想要导出的场景。
- 从菜单选择文件 > 导出 > glTF (.gltf/.glb)。
- 在弹出的导出设置窗口中,您可以配置如轴转换、节点、网格、材质、动画等选项。
- 选择导出位置并决定是否导出为二进制(
.glb
)或JSON+资源(.gltf
及其相关文件)。 - 点击导出glTF完成操作。
注意事项
- 由于项目目前不被积极维护,请考虑使用官方的Khronos Group提供的glTF导出插件,以获得更好的兼容性和持续的支持。
- 对于具体功能和配置细节,建议参考插件的README文件以及Blender内的帮助文档。
以上就是针对Blender glTF导出器的安装和基本使用流程,适合新手快速上手。记得在使用过程中遇到任何问题,可以查看项目主页的文档或在社区中寻求帮助。
blendergltf A glTF exporter for Blender 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/blendergltf