GaussianSplats3D安装与配置指南
项目基础介绍及编程语言
GaussianSplats3D 是一个基于 Three.js 的开源项目,旨在实现实时渲染3D高斯散射场的技术。这个项目允许用户通过网页浏览器查看和交互由2D图像生成的复杂3D场景。它支持多种文件类型(如 .ply
, .splat
, 和自定义的 .ksplat
文件),并且具有优化的渲染性能,包括CPU与部分GPU加速特性。项目采用JavaScript为主要编程语言,并且依赖Three.js库来处理3D图形。
关键技术和框架
- Three.js: 强大的JavaScript库,用于在Web浏览器中创建和显示3D图形。
- WebAssembly (WASM): 在排序操作中使用,以实现C++编写的高速度算法。
- WebGL: 通过浏览器呈现3D图形的底层技术。
- ES Modules: 现代JavaScript模块化系统,用于组织和导入代码。
- Octrees: 用于优化场景中的物体剔除。
- Spherical Harmonics: 实现视角相关的光照效果。
- WebXR: 提供虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的支持。
安装与配置步骤
准备工作
克隆项目
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打开终端或命令提示符。
-
使用以下命令克隆项目到本地:
git clone https://github.com/mkkellogg/GaussianSplats3D.git
安装依赖
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导航到项目根目录:
cd GaussianSplats3D
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安装项目所需的Node.js依赖:
npm install
构建项目
对于Linux和Mac OS用户:
npm run build
Windows用户应使用特定的构建命令:
npm run build-windows
运行本地演示
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构建完成后,启动演示:
npm run demo
-
浏览器自动打开或者手动访问
http://localhost:8080/index.html
查看演示。
添加自定义场景
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下载相应的
.ply
,.splat
, 或者.ksplat
文件到项目指定的数据路径。 -
根据项目文档修改代码示例中的文件路径,使用以下模式添加场景:
import * as GaussianSplats3D from '@mkkellogg/gaussian-splats-3d'; // 初始化查看器... viewer.addSplatScene('path/to/your/splat/file', { format: 'PLY', // 如果文件没有扩展名,这里指定文件格式 showLoadingUI: true, }).then(() => { viewer.start(); });
注意事项
- 在添加大量数据或调整高级配置时,查阅项目文档以获取更多参数和最佳实践。
- 移动设备上的性能可能会受到限制,特别是在大量数据处理和复杂场景中。
至此,您已经成功安装并配置了GaussianSplats3D项目,可以在本地环境中开发和测试您的3D场景。记得根据实际需求调整配置参数,享受创造3D世界的乐趣。