TriLib - Unity动态加载外部FBX模型
TriLib 是一个强大的 Unity 插件,用于在运行时动态加载外部 3D 模型。它支持多种常见的 3D 文件格式,包括 FBX、OBJ、GLTF2、STL、PLY、3MF 和 ZIP 文件。TriLib 不仅支持跨平台运行,还提供了丰富的功能,使得在 Unity 中加载和使用 3D 模型变得非常简单和高效。
主要功能
- 跨平台支持:TriLib 支持 Windows、Mac、Linux、UWP、Android、WebGL 和 iOS 等多个平台。
- 多种文件格式支持:支持 FBX、OBJ、GLTF2、STL、PLY、3MF 和 ZIP 文件格式。
- 灵活的导入方式:可以从文件系统、Web 或任何自定义源导入 3D 模型。
- 完整的模型导入:支持导入网格、动画、材质和纹理。
- 高度可定制:TriLib 提供了丰富的配置选项,可以根据需求进行定制。
- 无原生插件依赖:完全用 C# 编写,无需依赖任何原生插件。
- 注释源代码:源代码经过详细注释,方便开发者理解和修改。
- 丰富的示例:包含完整的 PBR 模型查看器和内置文件浏览器,帮助开发者快速上手。
使用场景
TriLib 适用于需要在 Unity 中动态加载和显示 3D 模型的各种场景,例如:
- 游戏开发:在游戏中动态加载角色、道具和场景模型。
- 虚拟现实(VR)和增强现实(AR):在 VR/AR 应用中加载和显示 3D 模型。
- 建筑可视化:在建筑可视化应用中加载和展示 3D 建筑模型。
- 教育与培训:在教育或培训应用中加载和展示 3D 模型,用于教学或模拟训练。
安装与使用
- 下载资源文件:从本仓库下载 TriLib 资源文件。
- 导入 Unity 项目:将下载的资源文件导入到你的 Unity 项目中。
- 配置与使用:根据需要配置 TriLib 的导入设置,并使用提供的 API 动态加载和显示 3D 模型。
示例项目
TriLib 附带了多个示例项目,展示了如何使用 TriLib 加载和显示不同格式的 3D 模型。你可以通过这些示例项目快速了解 TriLib 的功能和使用方法。
贡献与支持
如果你在使用 TriLib 过程中遇到任何问题,或者有任何建议和改进意见,欢迎通过 GitHub 提交 Issue 或 Pull Request。我们非常欢迎社区的贡献和支持。
许可证
TriLib 采用开源许可证,具体许可证信息请参考资源文件中的 LICENSE 文件。
通过 TriLib,你可以轻松地在 Unity 中实现动态加载和显示 3D 模型,为你的项目带来更多的灵活性和可能性。希望 TriLib 能够帮助你在 Unity 开发中取得更好的成果!