C图解教程第5版PDF资源

C#图解教程第5版PDF资源

C图解教程第5版.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/8b630

欢迎来到C#学习者的宝库!本存储库自豪地为您提供《C#图解教程 第5版》的PDF版本,这是一份宝贵的学习资料,专为那些渴望深入理解C#编程语言的开发者准备。无论你是初学者还是寻求进阶的程序员,这份详尽且直观的教程都将引领你步入C#的世界,探索其最新特性和编程的最佳实践。

内容概览

  • 基础语法:从变量、数据类型到控制结构(如循环和条件语句)的全面讲解。
  • 面向对象编程:深入浅出地介绍类、对象、继承、多态等核心概念。
  • 高级主题:涵盖泛型、委托、事件、LINQ查询等高级特性。
  • .NET框架和C#的结合:理解.NET平台如何支持C#应用程序的开发。
  • 新特性探索:针对C#的最新版本,讲解新增的语言特性。
  • 实战案例:通过实际代码示例,让你理论联系实践,快速上手。

版本说明

本PDF是《C#图解教程》的第五版,它针对C#语言的最新发展进行了更新,确保了读者能够获取到最新的技术信息。此版本特别注重于让读者在掌握基础知识的同时,也能紧跟技术潮流。

使用指南

  1. 下载资源:直接点击仓库中的下载链接,获取PDF文件。
  2. 阅读建议:推荐在安静的环境下,配合编码实践,以获得最佳学习效果。
  3. 社区交流:鼓励大家在学习过程中,与社区分享你的疑问、心得或是项目经验,共同进步。

注意事项

  • 请尊重版权,个人学习使用,请勿用于商业用途。
  • 分享知识是为了促进学习,但记得保持对原作者工作的尊重与感谢。

致谢

向原书作者及所有为技术传播做出贡献的人表示诚挚的感谢。通过他们的努力,我们才能有这样高质量的学习资源。希望每位开发者都能在这个旅程中发现乐趣,提升自我。

开始您的C#探索之旅吧,祝您学习愉快!

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

《C How to Program,Fifth Edition》(中文名:《C大学教程》),作者:【美】P.J.Deitel、【美】H.M.Deitel,翻译:苏小红、李东、王甜甜,出社:电子工业出社,ISBN:978-7-121-05662-8,PDF 格式,大小 352 Mb,被压缩为 7 部分,本资源是第一部分;第一部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3289551;第二部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3286123;第三部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3285981;第四部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3284551;第五部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3283848;第六部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3290125;第七部分下载地址:http://download.csdn.net/source/3280289。 七个资源在一起解压缩后(windows 平台下解压缩)即可得到《C大学教程(第五·中文)》.pdf 一书。 内容简介: 本书是全球最畅销的C语言教程之一。本书系统地介绍了四种当今流行的程序设计方法——面向过程、基于对象、面向对象以及泛型编程,内容全面、生动、易懂,作者由浅入深地介绍结构化编程及软件工程的基本概念,从简单的概念到最终完整的语言描述,清晰、准确、透彻、详细地讲解C语言,尤其注重程序设计思想和方法的介绍。相对于以往的本,在内容方面,本书新增加了介绍C99标准、排序、基于Allegro C函数库的游戏编程以及有关C++面向对象程序设计的章节,并且在附录中增加了Sudoku游戏程序设计的讲解。新加入的“活代码”方法(即通过可执行的代码来讲解理论概念的方法)是本书的另一特色,它可以促进学生积极地参与到程序设计中来。突出显示的各种程序设计提示,则是作者多年教学经验的总结。 本书不仅适合于初学者学习,作为高校计算机程序设计教学的教科书,也同样适用于有经验的程序员,作为软件开发人员的专业参考书。 内容预览: 第1章 计算机、Internet和万维网导论 第2章 C语言程序设计入门 第3章 结构化的C程序设计 第4章 C程序控制 第5章 C函数 第6章 C数组 第7章 C指针 第8章 C字符和字符串 第9章 格式化输入输出 第10章 结构体、共用体、位操作和枚举类型 第11章 文字处理 第12章 数据结构 第13章 C预处理 第14章 C语言的其他专题 第15章 基于Allegro C函数库的游戏编程 第16章 排序:更深入的透视 第17章 C99简介 第18章 C++,一个更好的C;介绍对象技术 第19章 类与对象简介 第20章 类;深入剖析(第1部分) 第21章 类;深入剖析(第2部分) 第22章 运算符重载 第23章 面向对象编辑:继承 第24章 面向对象编程:多态 第25章 模板 第26章 输入/输出 第27章 异常处理 附录A 因特网和Web资源、 附录B 运算符优先级表、 附录C ASCLL字符集 附录D 数制系统 附录E 游戏编程:求解Sudoku问题 索引
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