Unity Obi Rope 6.4 - 高级物理绳索引擎
ObiRope6.4.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/a688c
Unity Obi Rope 6.4 是一款专为Unity游戏开发设计的绳索解决方案,它运用了基于粒子的先进物理引擎,精准地模拟出多种可变形材质的行为。此工具特别适用于Windows、Mac、Linux、iOS及Android平台,极大地丰富了游戏中的物理互动体验。
主要特性:
非线性编辑与实时反馈
- 利用样条线实现绳索的灵活编辑,确保编辑过程中立即可见的效果反馈,增强设计直觉。
自动生成光滑网格
- 基于样条线自动处理平滑网格生成,内置切线空间更新与法线贴图支持,省去手动建模的繁琐。
动态网格抽取
- 实现自适应的基于曲率的网格简化,直线部分以简化的几何表现,而曲线则细节更为丰富,优化渲染效率。
高度可调的动态特性
- 运行时长度调节、可撕扯切割功能,闭环绳索支持,以及双向刚体交互,让绳索行为更加多样且真实。
模块化解算器
- 高效定制解算器,按需启用限制条件,避免不必要的性能开销,每一模块皆可微调迭代计算次数。
物理属性控制
- 分离的延伸与弯曲刚度设置,允许精确控制绳索的物理反应。
用户友好编辑工具
- 强大的编辑器工具集,包括选择、笔刷选择、画笔操作、属性平滑等,提升工作效率。
兼容性佳
- 支持Unity的所有标准碰撞体,集成无缝,兼容性卓越。
智能剔除
- 自动镜头剔除功能,隐藏不可见的绳索部分,进一步提高性能。
通过Unity Obi Rope 6.4,开发者可以轻松创建具有真实物理反馈的绳索效果,无论是细腻的荡秋千动画,还是紧张刺激的攀爬场景,都能得心应手,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
ObiRope6.4.zip项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/a688c