结构体和函数

//
//  main.c
//  C语言学习


#include <stdio.h>

void change(int value)
{
    value = 99;
}

//定义一个结构体类型
struct Person
{
    int age;
    char *name;
};

void change2(struct Person value)
{
    value.age = 99;
}

void change3(struct Person *p)
{
    p->age =998;
}

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    struct Person sp = {18,"ykd"};
    
    //1.将结构体的属性传递给函数,在函数中修改
    printf("age=%i\n",sp.age); //age=18
    change(sp.age);
    printf("age=%i\n",sp.age); //age=18
    
    //前后没有改变值
    
    
    
    //2.将结构体名称作为参数传递,在函数中修改形参不会影响到实参
    //因为结构体之间赋值是值传递,系统会将A结构体的值 拷贝一份到 B结构体中
   
     change2(sp); //调用change2函数
     printf("age=%i\n",sp.age); //age=18
    
    
    //3.传递指针。会改变值
    change3(&sp);
    printf("age=%i\n",sp.age); //age=998

    
    return 0;
}

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