在结构体内封装函数的错误总结

     最近拿单片机编程想玩一下在结构体内部封装函数来简洁高级化代码,结果碰上一些抓狂的问题,这里做个总结,防止以后忘记了

首先正确的结构体主题申明格式这个在网上经常可以就找到一堆不用再赘述,

关键是接下来出现的一些问题,在结构体申明完成以后,我确认过没有报错就直接调用结果出现单片机完全没有执行相应的操作的情况。带着一头的疑问,我翻了好几篇博客最后终于发现是初始化时没有给函数指针赋上函数名导致定义的函数指针是无效的,自然执行不了相应的操作,更改过后编译又出现报错现象,在检查语法没有啥问题以后又开始翻找博客,没有找到原因,最后突然想起来之前结构体嵌套时出现的编译先后顺序 的问题,把结构体的赋值申明放到最后编译终于解决了报错的问题,单片机下载以后也可以正常运行程序了。下面来看我最后打出来的正确的C语言代码


typedef struct
{
    float Proportion;    //
   
}PID;

PID Speed;

typedef struct menu_struct{

   void (*Common_structure)();
   PID Speed;
};

struct menu_struct Menu_front;

extern struct menu_struct  Menu_front;

void Common_structure()
{
    Menu_front.Speed=&speed;
}
struct menu_struct  Menu_front={.Common_structure=Common_structure};

int core0_main(void)
{
	 
     Menu_front.Common_structure();
	
}

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