iOS多线程 - NSThread介绍

多线程实现技术方案

pThread、NSThread、GCD、NSOperation

NSThread
NSThread是经过苹果封装后的,面向对象的,我们可以直接来操控线程对象。

我们创建一个iOS项目来演示

//
//  ViewController.m
//  TestThread
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    // 创建一个按钮,点击按钮,就执行
    UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    btn.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 30);
    [btn setTitle:@"NSThread" forState:UIControlStateNormal];
    [btn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
    [self.view addSubview:btn];

    // 给按钮绑定点击事件
    [btn addTarget:self action:@selector(clickNSThread) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];


}

// 此方法内部完成,创建线程并执行线程
-(void) clickNSThread{
    NSLog(@"主线程执行");

    // 创建线程
    NSThread *thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runThread1) object:nil];
    // 开启(执行线程)
    [thread1 start];

}

// 线程执行的方法
- (void)runThread1{
    NSLog(@"子线程执行");


    for (int i=1; i<=10; i++) {
        NSLog(@"%d",i);

        sleep(1);
    }
}
@end

我们首先创建了一个按钮,点击该按钮,就调用一个方法clickNSThread,该方法会创建线程并执行线程,该线程绑定了一个runThread1方法在子线程中执行。

我们查看打印的llog信息如图:
这里写图片描述
主线程id16268370,子线程id16268763,我们发现确实是2个不同的线程。

NSThread其他创建方式

上面我们是通过alloc init的方法创建并执行线程。
还有另外的方式。

    // 1.通过alloc init方式
    NSThread *thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runThread1) object:nil];
    // 开启(执行线程)
    [thread1 start];

    // 2.通过detachNewThreadSelector方式
//    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(runThread1) toTarget:self withObject:nil];

    // 3.通过performSelectorInBackground方式
//    [self performSelectorInBackground:@selector(runThread1) withObject:nil];

除了1,还有2,3创建NSThread的方式。
注意第三种方式,通过方法名我们可以看出就是在后台执行,也就是在子线程执行。
这里我们要介绍与之对应的一个方法performSelectorOnMainThread,在主线程执行。
我们来修改一下代码,在子线程中,循环到最后一次,就回到主线程。

- (void)runThread1{
    NSLog(@"子线程执行");


    for (int i=1; i<=10; i++) {
        NSLog(@"%d",i);

        sleep(1);

        if(i == 10){
            [self performSelectorOnMainThread:@selector(runMainThread) withObject:nil waitUntilDone:YES];
        }
    }
}

// 主线程执行的方法
- (void)runMainThread{
    NSLog(@"回到主线程执行");
}

这里写图片描述
从log可以看出:果然回到了主线程(线程ID一致)。

NSThread的其他属性

上面我们知道,创建NSThread的三种方式,我们推荐使用第一种。
因为第一种可以设置线程的属性。
比如我们可以给线程设置name

-(void) clickNSThread{
    NSLog(@"主线程执行");

    // 1.通过alloc init方式
    NSThread *thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runThread1) object:nil];
    [thread1 setName:@"name_thread1"];
    // 开启(执行线程)
    [thread1 start];

    NSThread *thread2 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runThread1) object:nil];
    [thread2 setName:@"name_thread2"];
    // 开启(执行线程)
    [thread2 start];
}

创建了2个线程,并设置了名称,都绑定了runThread1方法,我们在runThread1里获取设置的线程名称。

    // [NSThread currentThread].name 获取线程名称
    NSLog(@"%@,子线程执行",[NSThread currentThread].name);

这里写图片描述
这样我们在程序调试的时候,就可以跟进设置的线程名称来判别。

另一个属性:优先级。
通过setThreadPriority方法设置,取值0~1,值越大的优先级越高。

    NSThread *thread1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runThread1) object:nil];
    [thread1 setName:@"name_thread1"];
    [thread1 setThreadPriority:0.2];
    // 开启(执行线程)
    [thread1 start];

    NSThread *thread2 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(runThread1) object:nil];
    [thread2 setName:@"name_thread2"];
    [thread2 setThreadPriority:0.5];
    // 开启(执行线程)
    [thread2 start];

这里写图片描述
通过打印的log,可以看出thread2的优先级比thread1高。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值