C++对象内存布局(1)

本文探讨了C++中对象的内存布局,包括基础类型的内存占用、类的填充原则、栈与堆内存分配的差异、Debug和Release模式下的内存表现,以及New和Delete操作在数组对象上的使用细节。强调了理解内存布局对于避免内存泄漏和优化性能的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基础类型

基础类型
注意:在有的机器上double是4bytes。

类的填充问题

class A {
   
    int a;
    short b;
    int c;
    char d;
};
class B {
   
    double a;
    int c;
    double d;
    int e;
};

类的size计算的基本原则是:
1. 类的单位是以块(Block)计算的,一块等于类中最大成员的size
2. 类的大小是块的整数倍,比如A最大的成员是Int,所以

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