对于工厂模式,第三方框架用的比较多,懂的比较少,更别提自己去造了。为先初步理解下工厂方法模式,等以后有个更深刻认识再来更。
简单工厂模式就是造一个工厂接口,造一个产品接口,产生不同的具体实现类产品,然后用利用实现类工厂去生产产品,用户无需关心产品的生产过程,只在意最后拿到的产品即可。
书中以女娲造人为例,这里也拿这个好了。
首先定义我们要造的人的接口。
public interface Human{
//产品的逻辑实现
void getColor();
void getLanguage();
}
定义几个具体实现的子类
//白人
public class WhiteMan implements Human{
public void getColor(){
System.out.println("我是白色人种");
}
public void getLanguage(){
System.out.println("我讲英语");
}
}
//黄种人
public class YellowMan implements Human{
public void getColor(){
System.out.println("我是黄种人");
}
public void getLanguage(){
System.out.println("我讲汉语");
}
}
生产产品的工厂
public calss abstract Facory{
public abstract <T extends Human> T createHuman(Class<T> clz);
}
具体的工厂类
public class HumanFacory extends Factory{
Human human=null;
try{
human=(T)Class.forName(cla.getName()).newInstance();
}catch(Exception e){
System.out.println("生产错误");
}
}
return (T)human;
}
工厂模式目前我所理解的最大功能是做到解耦,把具体产品类和工厂类分开,有利于代码的扩展,我即使再增加一个具体实现类,工厂类基本上也无需更改,
用户只需告诉工厂我要生产什么,那么就可以拿到什么,具体的生产过程与用户无关。
对于工厂方法模式,最简单是是简单工厂模式,即静态工厂模式:
public class HumanFactory{
public static <T extends Human> T careatHuman(Class<T> c){
Human human=null;
try{
human=(Human)Class.forName(c.getName()).newInstance();
}catch(Exception e){
System.out.println("生产错误);
}
}
}
还有升级为多个工厂类,替代单例模式与延迟初始化,目前水平不够,无法理解那么多,暂时对于工厂模式的好处也没有体会。只能分析到这里。学习是个无止境的过程。。。