冗余连接
考虑使用并查集,逐次将s、t加入并查集中,当发现并查集中find(u)和find(v)相同时,输出u和v,表示删除的边即可。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
// 定义一个函数find,用于在并查集中找到元素u的根节点
int find(const vector<int>& check, int u) {
if (u == check[u]) // 如果u是其自身的根,则返回u
return u;
else // 否则递归地查找u的根
return find(check, check[u]);
}
// 定义一个函数join,用于合并两个集合
void join(vector<int>& check, int u, int v) {
int n = find(check, u); // 找到u的根
int m = find(check, v); // 找到v的根
if (n == m) { // 如果两个根相同,说明加入边(u,v)会形成环
cout << u << " " << v; // 输出这条边
}
check[m] = n; // 将v的根设置为u,实现集合的合并
}
int main() {
int N;
cin >> N; // 输入节点数和边数
vector<int> check(N + 1, 0); // 初始化并查集数组
for (int i = 0; i <= N; i++) {
check[i] = i; // 每个元素的根初始化为自己
}
int s, t;
for (int i = 0; i < N; i++) {
cin >> s >> t; // 输入一条边的两个节点
join(check, s, t); // 将两个节点合并到同一个集合中
}
return 0;
}
时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(N)。
冗余连接II
本题本质为:一个有向图是由一颗有向树和一条有向边组成,我们需要找到并删除那条边。
此外,“若有多条边可以删除,请输出标准输入中最后出现的一条边”,说明在两条边都可以删除的情况下,要删除顺序靠后的边。
对于一颗有向树而言,根节点入度为0,其余节点入度为1。
因此对应的删除有三种情况:
1.有一点入度为2,删除指向该节点的一条边
3的入度为2,删除1->3或2->3。
2.入度为2,但只能删除特定边。
此处3的入度为2,但删除4->3明显无济于事,因此在找到入度为2的点还需判断删除哪条边会使图成为有向树。
3没有入度为2的点,有环。
只需删掉构成环的靠后的边即可。
贴一下代码随想录的代码:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int n;
vector<int> father (1001, 0);
// 并查集初始化
void init() {
for (int i = 1; i <= n; ++i) {
father[i] = i;
}
}
// 并查集里寻根的过程
int find(int u) {
return u == father[u] ? u : father[u] = find(father[u]);
}
// 将v->u 这条边加入并查集
void join(int u, int v) {
u = find(u);
v = find(v);
if (u == v) return ;
father[v] = u;
}
// 判断 u 和 v是否找到同一个根
bool same(int u, int v) {
u = find(u);
v = find(v);
return u == v;
}
// 在有向图里找到删除的那条边,使其变成树
void getRemoveEdge(const vector<vector<int>>& edges) {
init(); // 初始化并查集
for (int i = 0; i < n; i++) { // 遍历所有的边
if (same(edges[i][0], edges[i][1])) { // 构成有向环了,就是要删除的边
cout << edges[i][0] << " " << edges[i][1];
return;
} else {
join(edges[i][0], edges[i][1]);
}
}
}
// 删一条边之后判断是不是树
bool isTreeAfterRemoveEdge(const vector<vector<int>>& edges, int deleteEdge) {
init(); // 初始化并查集
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (i == deleteEdge) continue;
if (same(edges[i][0], edges[i][1])) { // 构成有向环了,一定不是树
return false;
}
join(edges[i][0], edges[i][1]);
}
return true;
}
int main() {
int s, t;
vector<vector<int>> edges;
cin >> n;
vector<int> inDegree(n + 1, 0); // 记录节点入度
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> s >> t;
inDegree[t]++;
edges.push_back({s, t});
}
vector<int> vec; // 记录入度为2的边(如果有的话就两条边)
// 找入度为2的节点所对应的边,注意要倒序,因为优先删除最后出现的一条边
for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
if (inDegree[edges[i][1]] == 2) {
vec.push_back(i);
}
}
if (vec.size() > 0) {
// 放在vec里的边已经按照倒叙放的,所以这里就优先删vec[0]这条边
if (isTreeAfterRemoveEdge(edges, vec[0])) {
cout << edges[vec[0]][0] << " " << edges[vec[0]][1];
} else {
cout << edges[vec[1]][0] << " " << edges[vec[1]][1];
}
return 0;
}
// 处理情况三
// 明确没有入度为2的情况,那么一定有有向环,找到构成环的边返回就可以了
getRemoveEdge(edges);
}
算法的时间复杂度和空间复杂度为O(N)。