全局对象和全局变量

概念:所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。在JavaScript中,通常window是全局对象,而Node.js的全局对象是global,所有全局变量都是global对象的属性,如:console、process等。

一、全局对象与全局变量

global最根本的作用是作为全局变量的宿主。满足以下条件成为全局变量:
1.在最外层定义的变量
2.全局对象的属性
3.隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)
在Node.js中不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的,而模块本身不是最外层上下文。

二、process

它是用于描述当前Node.js进程状态的对象。提供了一个与操作系统的简单接口,通常写本地命令行程序的时候,会用到它。

  • 1.process.argv是命令行参数数组,第一个元素是node,第二个元素是脚本文件名,第三个元素开始每个元素是一个运行参数。
  • 2.process.stdout是标准输出流,通常我们使用的console.log() 其底层是用 process.stdout.write();实现。
  • 3.prcess.stdin是标准输入流,初始时它是被暂停的。要想从标准输入流读取数据,必须恢复流,并手动编写流的事件相应函数。
  • 4.process.nextTick(callback)的功能是为事件循环设置一项任务。Node.js会在下次事件循环调响应时调用callback

Node.js适合IO密集型的应用,而不是计算密集型的应用。process.nextTick()提供了一个这样工具,可以把复杂的工作拆散,编较小的事件程一个。

function somethingComplited(args) {
    console.log("this is an apple")
    console.log(args)
}
function compute() {
    console.log("I'm superman")
}


function doSomething(args,callback){
    somethingComplited(args);
    callback();
}
doSomething('12345',function onEnd(){
    compute();
})

// This is an apple
// 12345
// I'm Lenhart

如果假设compute()和somethingComplited()是两个较为耗时的函数。以上的程序在调用doSomething时会先执行somethingComplited(args),然后立即调用回调函数,在onEnd()中又会执行compute(),改写为:

function doSomething(args,callback){
    somethingComplited(args);
    process.nextTick(callback);
}

使用process.nextTick()后,改写后的程序会把上面耗时的操作拆分为两个事件,减少每个事件的执行时间,提高事件相应速度。

  • 5.process其他方法:process.platform()、process.pid()、process.execPath()、process.memoryUsage()等方法。。。
二、console

java中的log4j的 Logger logger=new Logger(Object.class);
logger.info
logger.error
logger.debug
用于提供控制台标准输出,Node.js沿用了这个标准

console.log("hello");                   //向标准输出流打印字符并以换行符结束。
console.log('hello%marico');
console.log('hello%marico',1991,'yfc');
console.error('error!');                //用法与console.log()相同,只是向标准错误流输出。
console.trace('this is a error');       //向标准错误流输出当前的调用栈
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引用[1]:在ABAP中,全局变量和局部变量是两种不同的变量类型。全局变量是在整个程序中都可见和可访问的变量,而局部变量只在特定的代码块或函数中可见和可访问。 全局变量是在程序的顶层声明的变量,可以在整个程序中的任何地方使用。它们可以在不同的函数或方法之间共享数据,并且在整个程序的执行过程中保持其值。全局变量通常用于存储需要在多个函数之间共享的数据。 局部变量是在函数或代码块内部声明的变量,只在其所在的函数或代码块中可见和可访问。它们的作用范围仅限于声明它们的函数或代码块。局部变量通常用于存储临时数据或仅在特定函数内部使用的数据。 在ABAP中,可以使用关键字"DATA"来声明全局变量和局部变量。全局变量通常在程序的顶部声明,而局部变量通常在函数或代码块的内部声明。 引用[2]:在ABAP中,还有其他类型的变量,如静态变量、参考变量和系统变量。 静态变量是在函数或方法内部声明的变量,但其值在函数或方法调用之间保持不变。静态变量通常用于存储需要在函数或方法调用之间保持状态的数据。 参考变量是指指向其他变量或对象的指针。它们允许在不复制数据的情况下访问和操作其他变量或对象。参考变量通常用于提高性能和节省内存。 系统变量是由ABAP系统提供的特殊变量,用于存储有关程序执行环境的信息。例如,系统变量可以包含当前日期和时间、用户信息等。 总结起来,ABAP中有全局变量和局部变量,它们的作用范围和可见性不同。此外,还有其他类型的变量,如静态变量、参考变量和系统变量,用于不同的目的和需求。
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