JS动画函数的封装

JS动画函数的封装

有很多常用的JavaScript功能实现,我们不妨将它们封装起来,方便以后的使用。
下面是我对JavaScript动画动画函数的封装,参考了其他人的博文,如果有冒犯,请联系我。

闲话少说,贴上demo

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>JS动画demo与函数封装</title>
    <style>
        .parent{
            width: 300px;height: 300px;
            background: gray;
            position: relative;
        }
        .son{
            position: absolute;
            width: 50px;
            height: 50px;
            background: rgb(100, 100,180);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class = "parent">
        <div class="son">
        </div>
    </div>

    <script>
        window.onload = function(){
            var parent = document.getElementsByClassName("parent")[0];
            var son = document.getElementsByClassName("son")[0];

            parent.addEventListener("mouseover",function(){
                animate(son, { "left": 100 }, function () { });
            },false);
            parent.onmouseleave = function () {
                animate(son, { "left":0 }, function () { });
            }
        }
    </script>
    <script>
        // 获取当前制定样式的属性值
        function getStyle(ele,attr){
            if(window.getComputedStyle){       //兼容性检测,优先采用W3C标准
                return window.getComputedStyle(ele,null)[attr];
            }else{
                return ele.currentStyle[attr]; //兼容Ie低版本浏览器
            }
        }     
        /*
        * 缓动动画函数
        * 原理:盒子原本的样式值 + "步长"(不断变化的值);达到目标值后停止缓动。
        * ele:指定的节点对象
        * attr_json:样式属性和值的集合(json对象格式,如{"width":200,"left":10})
        * callback:回调函数,动画执行完后执行的函数
        * 注意:如果控制 盒子的透明度 在本函数json属性集合中需要使用opacity,控制层级需要使用zIndex
        * */
        function animate(ele,attr_json,callback){
            // 清除定时器,避免动画重合
            clearInterval(ele.timer);

            ele.timer = setInterval(function(){
                var flag = true;    //定时器是否清除的标记值

                for(var attr in attr_json){
                    var current = 0;
                    //获取当前样式
                    if(attr == "opacity"){          //如果是透明度,那么返回值,如果不兼容就返回0
                        current = Math.round(parseInt(getStyle(ele,attr)*100))||0;
                    }else{                          //其他
                        current = parseInt(getStyle(ele,attr));
                    }

                    //计算步长,并进行取整来避免除不尽引起的误差
                    var stepLength = (attr_json[attr] - current)/10;
                    stepLength = stepLength > 0?Math.ceil(stepLength):Math.floor(stepLength);

                    //判断要改变的样式是否是透明度
                    if(attr == "opacity"){
                        if("opacity" in ele.style){
                            ele.style.opacity = (current+stepLength)/100;
                        }else{
                            ele.style.filter = "alpha(opacity = " + (current+stepLength)*10+")";
                        }
                    }

                    //判断要改变的样式是否是层级
                    else if(attr == "zIndex"){
                        ele.style.zIndex = current+stepLength;
                    }
                    //其他属性
                    else{
                        ele.style[attr] = (current + stepLength) + "px";
                    }
                    //判断是否清除定时器
                    if(current != attr_json[attr]){
                        flag = false;
                    }
                }

                if(flag){
                    clearInterval(ele.timer);
                    if(callback){
                        callback();
                    }
                }
            },10)
        }
    </script>
</body>
</html>

可以贴到自己的编辑器下试试哦。

关于定时器,可以看看下面的js中的setInterval和setTimeout使用实例

### 回答1: animate是jQuery提供的一个动画函数,可以实现元素的缓动效果。下面是animate函数的基本用法: ```javascript $(selector).animate({params},speed,callback); ``` 其中,selector是要进行动画的元素选择器;params是动画参数,可以设置元素的CSS属性、样式和值,也可以设置动画的持续时间、缓动效果、延迟等;speed是动画的速度,可以是毫秒数或者是字符串slow、normal、fast;callback是动画完成后执行的回调函数。 下面是一个简单的使用animate函数的例子: ```javascript $(document).ready(function(){ $("button").click(function(){ $("div").animate({left: '250px'}, 1000); }); }); ``` 该例子表示当用户点击按钮时,div元素会向右移动250像素的距离,动画持续时间为1秒。 除了基本用法外,我们还可以通过自定义封装函数来更方便地使用animate函数。比如下面这个例子: ```javascript function move(obj, target, duration) { clearInterval(obj.timer); var current = parseInt($(obj).css("left")); var speed = (target - current) / (duration / 10); obj.timer = setInterval(function () { current += speed; $(obj).css("left", current + "px"); if (current >= target) { clearInterval(obj.timer); } }, 10); } $(document).ready(function(){ $("button").click(function(){ move($("div").get(0), 250, 1000); }); }); ``` 该例子定义了一个move函数,实现了与前面例子相同的功能。我们可以通过调用move函数来实现动画效果,而不用写过多的代码。其中,obj参数表示要进行动画的元素,target参数表示目标位置,duration参数表示动画持续时间。 总的来说,animate函数是一个非常方便的工具,可以帮助我们快速实现各种缓动动画效果。如果需要更加复杂的动画效果,我们也可以通过自定义封装函数来满足需求。 ### 回答2: animate缓动动画函数是一种常用于网页开发中的技术,可以实现元素的平滑过渡效果。封装和使用该函数主要包括以下几个步骤。 首先,在JavaScript中创建一个名为"animate"的函数,该函数接收四个参数:目标元素(element)、目标属性(properties)、动画持续时间(duration)和缓动函数(easing)。这些参数用于确定动画的目标、时长和缓动方式。 接下来,在animate函数中根据不同浏览器的兼容性,获取目标元素的初始属性值,并将其存储在变量中。 然后,通过计算每帧的属性值和对应的时间间隔,将属性值应用到目标元素上。这个计算过程可以使用缓动函数来实现元素平滑过渡的效果。常见的缓动函数有线性缓动、弹性缓动、加速缓动等,根据需求选择合适的函数。 最后,执行动画效果,通过设置定时器来改变元素的属性值,直到达到目标属性或动画持续时间结束。在每一帧更新元素属性值时,要使用这些属性值来更新元素的样式。 使用animate函数时,可以在HTML的JavaScript代码中调用该函数,传入需要执行动画的元素和相应的参数。例如:animate(document.getElementById("box"), {"left": "500px", "top": "300px"}, 1000, "easeInOut")。 总结起来,animate缓动动画函数封装和使用包括创建函数、获取初始属性值、计算每帧属性值和对应时间、执行动画效果等步骤。它可以通过传入不同的参数来实现各种各样的动画效果,提升网页的用户体验。
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