结构体
1.什么是结构体?
数组:描述一组具有相同类型数据的有序集合,用于处理大量相同类型的数据运算。
有时我们需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,如:一个学生有学号/姓名/性别/年龄/地址等属性。显然单独定义以上变量比较繁琐,数据不便于管理。
C语言中给出了另一种构造数据类型——结构体。
2.结构体变量的定义和初始化
定义结构体变量的方式:
先声明结构体类型再定义变量名
在声明类型的同时定义变量
直接定义结构体类型变量(无类型名)
结构体类型和结构体变量关系:
结构体类型:指定了一个结构体类型,它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统对之也不分配实际内存单元。
结构体变量:系统根据结构体类型(内部成员状况)为之分配空间。
//结构体类型的定义
struct stu
{
char name[50];
int age;
};
//先定义类型,再定义变量(常用)
struct stu s1 = { "tom", 18 };
//定义类型同时定义变量
struct stu2
{
char name[50];
int age;
}s2 = { "jerry", 22 };
struct
{
char name[50];
int age;
}s3 = { "bill", 25 };
3.结构体成员的使用
#include<stdio.h>
#include<string.h>
//结构体类型的定义
struct stu
{
char name[50];
int age;
};
int main()
{
struct stu s1;
//如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员
strcpy(s1.name, "abc");
s1.age = 18;
printf("s1.name = %s, s1.age = %d\n", s1.name, s1.age);
//如果是指针变量,通过->操作结构体成员
strcpy((&s1)->name, "test");
(&s1)->age = 22;
printf("(&s1)->name = %s, (&s1)->age = %d\n", (&s1)->name, (&s1)->age);
return 0;
}
4.结构体数组
#include <stdio.h>
//统计学生成绩
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
int main()
{
//定义一个含有5个元素的结构体数组并将其初始化
struct stu boy[5] = {
{ 101, "Li ping", 'M', 45 },
{ 102, "Zhang ping", 'M', 62.5 },
{ 103, "He fang", 'F', 92.5 },
{ 104, "Cheng ling", 'F', 87 },
{ 105, "Wang ming", 'M', 58 }};
int i = 0;
int c = 0;
float ave, s = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
s += boy[i].score; //计算总分
if (boy[i].score < 60)
{
c += 1; //统计不及格人的分数
}
}
printf("s=%f\n", s);//打印总分数
ave = s / 5; //计算平均分数
printf("average=%f\ncount=%d\n\n", ave, c); //打印平均分与不及格人数
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf(" name=%s, score=%f\n", boy[i].name, boy[i].score);
// printf(" name=%s, score=%f\n", (boy+i)->name, (boy+i)->score);
}
return 0;
}
5.结构体套结构体
#include <stdio.h>
struct person
{
char name[20];
char sex;
};
struct stu
{
int id;
struct person info;
};
int main()
{
struct stu s[2] = { 1, "lily", 'F', 2, "yuri", 'M' };
int i = 0;
for (i = 0; i < 2; i++)
{
printf("id = %d\tinfo.name=%s\tinfo.sex=%c\n", s[i].id, s[i].info.name, s[i].info.sex);
}
return 0;
}
6.结构体赋值
#include<stdio.h>
#include<string.h>
//结构体类型的定义
struct stu
{
char name[50];
int age;
};
int main()
{
struct stu s1;
//如果是普通变量,通过点运算符操作结构体成员
strcpy(s1.name, "abc");
s1.age = 18;
printf("s1.name = %s, s1.age = %d\n", s1.name, s1.age);
//相同类型的两个结构体变量,可以相互赋值
//把s1成员变量的值拷贝给s2成员变量的内存
//s1和s2只是成员变量的值一样而已,它们还是没有关系的两个变量
struct stu s2 = s1;
//memcpy(&s2, &s1, sizeof(s1));
printf("s2.name = %s, s2.age = %d\n", s2.name, s2.age);
return 0;
}
7.结构体和指针
1)指向普通结构体变量的指针
#include<stdio.h>
//结构体类型的定义
struct stu
{
char name[50];
int age;
};
int main()
{
struct stu s1 = { "lily", 18 };
//如果是指针变量,通过->操作结构体成员
struct stu *p = &s1;
printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name, (*p).age);
return 0;
}
2)堆区结构体变量
#include<stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
//结构体类型的定义
struct stu
{
char name[50];
int age;
};
int main()
{
struct stu *p = NULL;
p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu));
//如果是指针变量,通过->操作结构体成员
strcpy(p->name, "test");
p->age = 22;
printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name, (*p).age);
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3)结构体套一级指针
#include<stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
//结构体类型的定义
struct stu
{
char *name; //一级指针
int age;
};
int main()
{
struct stu *p = NULL;
p = (struct stu *)malloc(sizeof(struct stu));
p->name = malloc(strlen("test") + 1);
strcpy(p->name, "test");
p->age = 22;
printf("p->name = %s, p->age=%d\n", p->name, p->age);
printf("(*p).name = %s, (*p).age=%d\n", (*p).name, (*p).age);
if (p->name != NULL)
{
free(p->name);
p->name = NULL;
}
if (p != NULL)
{
free(p);
p = NULL;
}
return 0;
}
8.结构体做函数参数
1)结构体普通变量做函数参数
#include<stdio.h>
#include <string.h>
//结构体类型的定义
struct stu
{
char name[50];
int age;
};
//函数参数为结构体普通变量
void set_stu(struct stu tmp)
{
strcpy(tmp.name, "mike");
tmp.age = 18;
printf("tmp.name = %s, tmp.age = %d\n", tmp.name, tmp.age);
}
int main()
{
struct stu s = { 0 };
set_stu(s); //值传递
printf("s.name = %s, s.age = %d\n", s.name, s.age);
return 0;
}
2)结构体指针变量做函数参数
#include<stdio.h>
#include <string.h>
//结构体类型的定义
struct stu
{
char name[50];
int age;
};
//函数参数为结构体指针变量
void set_stu_pro(struct stu *tmp)
{
strcpy(tmp->name, "mike");
tmp->age = 18;
}
int main()
{
struct stu s = { 0 };
set_stu_pro(&s); //地址传递
printf("s.name = %s, s.age = %d\n", s.name, s.age);
return 0;
}
3)结构体数组名做函数参数
#include<stdio.h>
//结构体类型的定义
struct stu
{
char name[50];
int age;
};
//void set_stu_pro(struct stu tmp[100], int n)
//void set_stu_pro(struct stu tmp[], int n)
void set_stu_pro(struct stu *tmp, int n)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
sprintf(tmp->name, "name%d%d%d", i, i, i);
tmp->age = 20 + i;
tmp++;
}
}
int main()
{
struct stu s[3] = { 0 };
int i = 0;
int n = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
set_stu_pro(s, n); //数组名传递
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%s, %d\n", s[i].name, s[i].age);
}
return 0;
}
4)const修饰结构体指针形参变量
//结构体类型的定义
struct stu
{
char name[50];
int age;
};
void fun1(struct stu * const p)
{
//p = NULL; //err
p->age = 10; //ok
}
//void fun2(struct stu const* p)
void fun2(const struct stu * p)
{
p = NULL; //ok
//p->age = 10; //err
}
void fun3(const struct stu * const p)
{
//p = NULL; //err
//p->age = 10; //err
}