Swing-图表(扇形图的点击处理)

 

当点击哪一块是,边框高亮显示

核心代码: 

package my;

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.geom.Arc2D;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

import javax.swing.JPanel;

public class PieChart extends JPanel
{
	//数据:pie表示一小块
	private List<Part>partList =new ArrayList<>();
	
	public PieChart()
	{
		this.addMouseListener(new MouseAdapter() {

			@Override
			public void mouseClicked(MouseEvent e) {
				onMouseClicked(e);
			}
			
			
		});
	}
	//color如果为null,则由内部自动分配
	public void addPart(double amount,Object tag,Color color)
	{
		if(amount<=0)return;
		
		Part p=new Part();
		p.amount=amount;
		p.tag=tag;
		p.color=color;
		
		//随机产生一种颜色
		if(color==null)
		{
			int rgb=new Random().nextInt(0xFFFFFF);
			p.color=new Color(rgb);
		}
		partList.add(p);
	}
	
	//根据每一个饼的数值,分配角度,自动分配颜色
	private void calculate()
	{
		if(partList.size()==0) return;
		
		//求出总数量
		double totalAmount=0;
		for(Part p : partList)
			totalAmount=totalAmount+p.amount;
			
			//分配每一份所占的角度
			int totalDegrees=0;
			for(int i=0;i<partList.size();i++)
			{
				Part p=partList.get(i);
				p.degree=(int)(360*p.amount/totalAmount);
				if(p.degree<3)
					p.degree=3; //有的份额太小,最低分配3角度
				if(i==partList.size()-1)
					p.degree=360-totalDegrees;  //确保占满360度
				totalDegrees+=p.degree;
			}
			
			//取得一个最大的正方形
			int width=this.getWidth();
			int height=this.getHeight();
			int w=width;
			int h=width;
			if(h>height)
			{
				h=height;
				w=height;
			}
			Rectangle rect = new Rectangle((width-w)/2,(height-h)/2,w,h);
			rect.grow(-4, -4);  //往里面缩一点
			
			//计算每一个扇形的形状
			int start=90;
			for(Part p : partList)
			{
				p.shape=new Arc2D.Double(rect, start, p.degree, Arc2D.PIE);
				start=start+p.degree;
			}
	}
	
	//鼠标点击事件
	public void onMouseClicked(MouseEvent e)
	{
		//被选中的部分
		Part activePart=null;
		
		//判断点中了哪一小块
		for(Part p:partList)
		{
			if(p.shape==null) continue;
			
			if(p.shape.contains(e.getX(), e.getY()))
			{
				p.selected=true;
				activePart=p;
			}
			else
			{
				p.selected=false;
			}	
		}
		
		if(activePart!=null)
		{
			repaint();
			
			//调用这个接口
			if(this.partClickedListener!=null)
			{
				partClickedListener.partClick(activePart.tag);
			}
		}
	}
	
	//自定义事件处理
	public interface PartClickedListener
	{
		public void partClick(Object tag);
	}
	private PartClickedListener partClickedListener;
	
	public void setPartClickedListener(PartClickedListener listener)
	{
		this.partClickedListener=listener;
	}
	
	//提供给调用者,可以用于绘制图例
	public List<Part>getPartList()
	{
		return this.partList;
	}
	@Override//绘制
	protected void paintComponent(Graphics g) 
	{
		// TODO Auto-generated method stub
		super.paintComponent(g);
		
		int width = getWidth();
		int height = getHeight();
		Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
		
		// 平滑绘制 ( 反锯齿 )
		g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
		
		//计算每一份额的角度和扇形
		this.calculate();
		for(Part p:partList)
		{
			if(p.shape != null) 
			{
				g2d.setPaint( p.color);
				g2d.fill( p.shape );
				
				//如果选中
				if(p.selected)
				{
					g2d.setPaint(Color.BLUE);
					g2d.setStroke(new BasicStroke());//设置线条
					g2d.draw(p.shape);
				}
			}
		}
	}
	
	
}

 

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