JUC笔记1

本文详细阐述了进程与线程的区别,包括并发与并行的概念,以及Java中如何创建和管理线程,如使用Thread、Runnable、FutureTask和线程间的通信机制。还介绍了查看进程线程的方法和线程运行的原理,包括栈帧、上下文切换、线程生命周期的各个状态和操作方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、进程与线程

  • 进程可以视为程序的一个实例
  • 一个进程可以有一到多个线程,最少有一个线程

1、进程 VS 线程

  • 进程之间是相互独立的,每个进程都有自己的运行空间,不允许相互窥探;线程存在于进程内,共享进行的内存
  • 进程拥有非配得资源,如内存空间等,供线程共享
  • 进程通信复杂
    • 同一台计算机的进程之间通信称为IPC(Inter-process communication)
    • 不同计算机(如客户机与服务器)之间的进程通信,需要通过网络,遵守共同的协议,如Http、Https
  • 线程通信相对简单,因为他们共享进程的内存空间,可以通过共享变量的方式进行通信
  • 线程更轻量,线程上下文切换的成本比进程低

2、并行与并发

并发(Concurrent):微观串行,宏观并行

单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是 同时运行的 。

并行(Parallel):当系统有一个以上CPU时,当一个CPU执行一个进程时,另一个CPU可以执行另一个进程,两个进程互不抢占CPU资源,可以同时进行,这种方式我们称之为并行(Parallel)。

  • 并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
  • 并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力

二、Java 线程

1、创建和运行线程

方法1、直接使用 Thread
// 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
Thread t1 = new Thread("t1") {
    @Override
    // run 方法内实现了要执行的任务
    public void run() {
        log.debug("hello");
    }
};
t1.start();
方法2、使用 Runnable 配合 Thread

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开
● Thread 代表线程
● Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)

// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        log.debug("hello");
    }
};

// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码

// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");

// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

原理之 Thread 与 Runnable 的关系
分析 Thread 的源码,理清它与 Runnable 的关系

private Runnable target;

@Override
public void run() {
    if (target != null) {
        target.run();
    }
}

小结
● 方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了
● 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
● 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活

方法3、 FutureTask 配合 Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况

// 创建任务对象
FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
    log.debug("hello");
    return 100;
});

// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();

// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);

2、查看进程线程的方法

windows:

  • 任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进程
  • tasklist 查看进程
  • taskkill 杀死进程

linux :

  • ps -fe 查看所有进程
  • ps -fT -p 查看某个进程(PID)的所有线程
  • kill杀死进程
  • top 按大写 H 切换是否显示线程
  • top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程

Java :

  • jps 命令查看所有 Java 进程
  • jstack 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
  • jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)
    jconsole 远程监控配置
    • 需要以如下方式运行你的 java 类
java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -
Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -
Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类
  • 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名

如果要认证访问,还需要做如下步骤

  • 复制 jmxremote.password 文件
  • 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
  • 连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)

3、原理之线程运行

3.1、栈与栈帧

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

3.2、线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
● 线程的 cpu 时间片用完
● 垃圾回收
● 有更高优先级的线程需要运行
● 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的
● 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
● Context Switch 频繁发生会影响性能

3.3、 Thread类常见方法

在这里插入图片描述

3.3-1、start 与 run

● 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
● 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码

3.3-2、sleep 与 yield

sleep
● 1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
● 2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
● 3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
● 4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
yield
● 1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable就绪状态,然后调度执行其它线程
● 2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
线程优先级
● 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
● 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用

Runnable task1 = () -> {
    int count = 0;
    for (;;) {
        System.out.println("---->1 " + count++);
    }
};
Runnable task2 = () -> {
    int count = 0;
    for (;;) {
        // Thread.yield();
        System.out.println(" ---->2 " + count++);
    }
};
Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
// t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
// t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
3.3-3、join
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test2();
}
private static void test2() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        sleep(1);
        r1 = 10;
    });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        sleep(2);
        r2 = 20;
    });
    long start = System.currentTimeMillis();
    t1.start();
    t2.start();
    t1.join();
    t2.join();
    long end = System.currentTimeMillis();
    log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

分析如下
● 第一个 join:等待 t1 时, t2 并没有停止, 而在运行
● 第二个 join:1s 后, 执行到此, t2 也运行了 1s, 因此也只需再等待 1s
如果颠倒两个 join 呢?
最终都是输出
20:45:43.239 [main] c.TestJoin - r1: 10 r2: 20 cost: 2005
在这里插入图片描述
有时效的join

static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        sleep(1);
        r1 = 10;
    });
    long start = System.currentTimeMillis();
    t1.start();
    // 线程执行结束会导致 join 结束
    t1.join(1500);
    long end = System.currentTimeMillis();
    log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
3.3-4、interrupt

打断 sleep,wait,join 的线程
这几个方法都会让线程进入阻塞状态
打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例

private static void test1() throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(()->{
        sleep(1);
    }, "t1");
    t1.start();
    sleep(0.5);
    t1.interrupt();
    log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted());
}

输出:

java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
     at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
     at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
     at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
     at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8)
     at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59)
     at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
21:18:10.374 [main] c.TestInterrupt - 打断状态: false

打断正常运行的线程
打断正常运行的线程, 不会清空打断状态

private static void test2() throws InterruptedException {
    Thread t2 = new Thread(()->{
        while(true) {
            Thread current = Thread.currentThread();
            boolean interrupted = current.isInterrupted();
            if(interrupted) {
                log.debug(" 打断状态: {}", interrupted);
                break;
            }
        }
    }, "t2");
    t2.start();
    sleep(0.5);
    t2.interrupt();
}

输出:

20:57:37.964 [t2] c.TestInterrupt - 打断状态: true

3.3-5、(终止)模式之两阶段终止
  1. 错误思路
  • 使用线程对象的 stop() 方法停止线程
    • stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其它线程将永远无法获取锁
  • 使用 System.exit(int) 方法停止线程
    • 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止
  1. 两阶段终止模式
    在这里插入图片描述
    2.1 利用 isInterrupted
    interrupt 可以打断正在执行的线程,无论这个线程是在 sleep,wait,还是正常运行
class TPTInterrupt {
    private Thread thread;
    public void start(){
        thread = new Thread(() -> {
            while(true) {
                Thread current = Thread.currentThread();
                if(current.isInterrupted()) {
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    log.debug("将结果保存");
                } catch (InterruptedException e) {
                    current.interrupt();
                }
                // 执行监控操作 
            }
        },"监控线程");
        thread.start();
    }
    public void stop() {
        thread.interrupt();
    }
}

TPTInterrupt t = new TPTInterrupt();
t.start();

Thread.sleep(3500);
log.debug("stop");
t.stop();
11:49:42.915 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 将结果保存 11:49:43.919 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 将结果保存 11:49:44.919 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 将结果保存 11:49:45.413 c.TestTwoPhaseTermination [main] - stop  11:49:45.413 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 料理后事

2.2 利用停止标记

// 停止标记用 volatile 是为了保证该变量在多个线程之间的可见性
// 我们的例子中,即主线程把它修改为 true 对 t1 线程可见
class TPTVolatile {
    private Thread thread;
    private volatile boolean stop = false;
    
    public void start(){
        thread = new Thread(() -> {
            while(true) {
                //Thread current = Thread.currentThread();
                if(stop) {
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    log.debug("将结果保存");
                } catch (InterruptedException e) {

                }
                // 执行监控操作
            }
        },"监控线程");
        thread.start();
    }
    
    public void stop() {
        stop = true;
        thread.interrupt();
    }
}
TPTVolatile t = new TPTVolatile();
t.start();

Thread.sleep(3500);
log.debug("stop");
t.stop();
11:54:52.003 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:53.006 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:54.007 c.TPTVolatile [监控线程] - 将结果保存
11:54:54.502 c.TestTwoPhaseTermination [main] - stop 
11:54:54.502 c.TPTVolatile [监控线程] - 料理后事

打断 park 线程
打断 park 线程, 不会清空打断状态
如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效
可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态

3.4、不推荐的方法

还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁
在这里插入图片描述

3.5、主线程与守护线程

默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

log.debug("开始运行...");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始运行...");
sleep(2);
log.debug("运行结束...");
}, "daemon");
// 设置该线程为守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();

sleep(1);
log.debug("运行结束...");
08:26:38.123 [main] c.TestDaemon - 开始运行... 
08:26:38.213 [daemon] c.TestDaemon - 开始运行... 
08:26:39.215 [main] c.TestDaemon - 运行结束...

注意
● 垃圾回收器线程就是一种守护线程
● Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求

3.6、五种状态 ( 操作系统 层面)

在这里插入图片描述

  • 【 初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
  • 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
  • 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态
    • 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
  • 【阻塞状态】
    • 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】
    • 等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
    • 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
  • 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

3.7、 六种状态(Thread.State)

这是从 Java API 层面来描述的
根据 Thread.State 枚举,分为六种状态

在这里插入图片描述
● NEW线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
● RUNNABLE 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
● BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING 都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分
● TERMINATED 当线程代码运行结束

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