一文弄懂Netty基本架构

前言

现如今我们使用通用的应用程序或者类库来实现系统之间地互相访问,比如我们经常使用一个HTTP客户端来从web服务器上获取信息,或者通过web service来执行一个远程的调用。

然而,有时候一个通用的协议和他的实现并没有覆盖一些场景。比如我们无法使用一个通用的HTTP服务器来处理大文件、电子邮件、近实时消息比如财务信息和多人游戏数据。我们需要一个合适的协议来处理一些特殊的场景。例如你可以实现一个优化的Ajax的聊天应用、媒体流传输或者是大文件传输的HTTP服务器,你甚至可以自己设计和实现一个新的协议来准确地实现你的需求。

另外不可避免的事情是你不得不处理这些私有协议来确保和原有系统的互通。这个例子将会展示如何快速实现一个不影响应用程序稳定性和性能的协议。

解决方案-Netty

Netty是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。

换句话说,Netty是一个NIO框架,使用它可以简单快速地开发网络应用程序,比如客户端和服务端的协议。Netty大大简化了网络程序的开发过程比如TCP和UDP的 Socket的开发。

Netty结构

在这里插入图片描述
NioEventLoop采用串行化设计理念:

NioEventLoop线程池中有若干个NioEventLoop线程,每一个NioEventLoop线程串行执行Handler链;每当有一个客户端接入,从线程池中获取一个可用的NioEventLoop线程,当数组到达上限之后,从0开始(负载均衡);每个客户端连接一个线程,这样保证了数据的安全性(避免多个线程同时访问)

Netty线程模型

在这里插入图片描述
Acceptor中的NioEventLoop用于接收TCP连接,初始化参数
I/O线程池中的NioEventLoop异步读取通信对端的数据报,发送读事件到channel
异步发送消息到对端,调用channel的消息发送接口
执行系统调用Task
执行定时Task

服务端线程模型

一种比较流行的做法是服务端监听线程和IO线程分离,类似于Reactor的多线程模型,它的工作原理图如下:
在这里插入图片描述

客户端线程模型

在这里插入图片描述
NioEventLoop
NioEventLoop是Netty的Reactor线程,它在Netty Reactor线程模型中的职责如下:

1.作为服务端Acceptor线程,负责处理客户端的请求接入
2.作为客户端Connecor线程,负责注册监听连接操作位,用于判断异步连接结果
3.作为IO线程,监听网络读操作位,负责从SocketChannel中读取报文
4.作为IO线程,负责向SocketChannel写入报文发送给对方,如果发生写半包,会自动注册监听写事件,用于后续继续发送半包数据,直到数据全部发送完成

如下图,是一个NioEventLoop的处理链:

在这里插入图片描述
处理链中的处理方法是串行化执行的
一个客户端连接只注册到一个NioEventLoop上,避免了多个IO线程并发操作

Task
Netty Reactor线程模型中有两种Task:系统Task和定时Task

系统Task:创建它们的主要原因是,当IO线程和用户线程都在操作同一个资源时,为了防止并发操作时锁的竞争问题,将用户线程封装为一个Task,在IO线程负责执行,实现局部无锁化
定时Task:主要用于监控和检查等定时动作
基于以上原因,NioEventLoop不是一个纯粹的IO线程,它还会负责用户线程的调度

Netty中的Channel

Channel是Netty的核心概念之一,它是Netty网络通信的主体,由它负责同对端进行网络通信、注册和数据操作等功能。

工作原理

在这里插入图片描述
如上图所示:

1.一旦用户端连接成功,将新建一个channel同该用户端进行绑定
2.channel从EventLoopGroup获得一个EventLoop,并注册到该EventLoop,channel生命周期内都和该EventLoop在一起(注册时获得selectionKey)
3.channel同用户端进行网络连接、关闭和读写,生成相对应的event(改变selectinKey信息),触发eventloop调度线程进行执行
4.如果是读事件,执行线程调度pipeline来处理用户业务逻辑

线程

多个channel可以注册到一个eventloop上,所有的操作都是顺序执行的,eventloop会依据channel的事件调用channel的方法进行相关操作,每个channel的操作和处理在eventloop中都是顺序的,如下图:
在这里插入图片描述
ChannelPipeline和ChannelHandler
ChannelPipeline和ChannelHandler用于channel事件的拦截和处理,Netty使用类似责任链的模式来设计ChannelPipeline和ChannelHandler
ChannelPipeline相当于ChannelHandler的容器,channel事件消息在ChannelPipeline中流动和传播,相应的事件能够被ChannelHandler拦截处理、传递、忽略或者终止,如下图所示:

在这里插入图片描述

ChannelHandlerContext
每个ChannelHandler 被添加到ChannelPipeline 后,都会创建一个ChannelHandlerContext 并与之创建的ChannelHandler 关联绑定。如下图:

在这里插入图片描述

ChannelHandler通过ChannelHandlerContext来操作channel和channelpipeline

ChannelHandler
ChannelHandler负责I/O事件或者I/O操作进行拦截和处理,用户可以通过ChannelHandlerAdapter来选择性的实现自己感兴趣的事件拦截和处理。
由于Channel只负责实际的I/O操作,因此数据的编解码和实际处理都需要通过ChannelHandler进行处理。

注:
ChannelPipeline是线程安全的,多个业务线程可以并发的操作ChannelPipeline;ChannelHandler不是线程安全的,用户需要自己保重ChannelHandler的线程安全

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值