一文详解Netty原理和使用,看完别说不懂Netty!

Netty是一个高性能 事件驱动的异步的非堵塞的IO(NIO)框架,用于建立TCP等底层的连接,基于Netty可以建立高性能的Http服务器。支持HTTP、 WebSocket 、Protobuf、 Binary TCP |和UDP,Netty已经被很多高性能项目作为其Socket底层基础,如HornetQ Infinispan Vert.x

Play Framework Finangle和 Cassandra。其竞争对手是:Apache MINA和 Grizzly。

传统堵塞的IO读取如下:

InputStream is = new FileInputStream("input.bin");
int byte = is.read();
// 当前线程等待结果到达直至错误

而使用NIO如下:

while (true) {
	 selector.select();
	// 从多个通道请求事件
	 Iterator it = selector.selectedKeys().iterator();
	 while (it.hasNext()) {
		  SelectorKey key = (SelectionKey) it.next();
		  handleKey(key);
		  it.remove();
		 
	}
	}

堵塞与非堵塞原理

传统硬件的堵塞如下,从内存中读取数据,然后写到磁盘,而CPU一直等到磁盘写完成,磁盘的写操作是慢的,这段时间CPU被堵塞不能发挥效率。

使用非堵塞的DMA如下图:CPU只是发出写操作这样的指令,做一些初始化工作,DMA具体执行,从内存中读取数据,然后写到磁盘,当完成写后发出一个中断事件给CPU。这段时间CPU是空闲的,可以做别的事情。这个原理称为Zero.copy零拷贝。

Netty底层基于上述Java NIO的零拷贝原理实现:

比较

Tomcat是一个Web服务器,它是采取一个请求一个线程,当有1000客户端时,会耗费很多内存。通常一个线程将花费 256kb到1mb的stack空间。

Node.js是一个线程服务于所有请求,在错误处理上有限制

Netty是一

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