flutter开发实战-TextPainter计算文本内容的宽度

flutter开发实战-TextPainter计算文本内容的宽度

最近开发过程中根据Text文本的大小判断是否需要进行显示跑马灯效果,获取文本的大小,需要TextPainter来获取Size

在这里插入图片描述

一、TextPainter

TextPainter主要用于实现文本的绘制。TextPainter类可以将TextSpan渲染到画布上
TextPainter可以将TextSpan树绘制到Canvas画布上。
使用步骤

  • 1 创建[TextSpan]树并将其传递给[TextPainter]
  • 2 调用[layout]来准备段落
  • 3 根据需要随时调用paint来绘制段落。
  • 4 当对象将不再被访问以释放Dispose时调用[display]

二、TextPainter计算文本的宽度

在我使用的TextSpan,指定Text与style,通过TextPainter中的size的到大小,再获取文本内容的宽度

Size calculateTextSize(String text, TextStyle style) {
    final TextPainter textPainter = TextPainter(
        text: TextSpan(text: text, style: style),
        maxLines: 1,
        textDirection: TextDirection.ltr)
      ..layout(minWidth: 0, maxWidth: double.infinity);
    return textPainter.size;
  }

三、小结

flutter开发实战-TextPainter计算文本内容的宽度。TextPainter类可以将TextSpan渲染到画布,并根据TextPainter来获得文本内容的宽度。
学习记录,每天不停进步。

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Flutter开发实战详解PDF》是一本介绍如何使用Flutter进行实际开发的书籍。Flutter是由谷歌开发的一款跨平台框架,可以用来开发iOS、Android、Web和桌面应用程序。这本书涵盖了从Flutter基础知识到高级开发技巧的各个方面。 《Flutter开发实战详解PDF》首先介绍了Flutter的基本概念和工具,帮助读者快速入门。接着,书中详细讲解了Flutter的布局和UI组件,包括文本、按钮、图片等常用控件的使用方法。读者可以通过学习这些内容,了解如何构建一个漂亮、流畅的用户界面。 在基础知识介绍之后,书中通过实例介绍了如何进行网络请求、与后台进行数据交互。读者可以学习到如何使用Flutter的Http库来进行网络请求,并将获取到的数据展示在应用程序中。此外,书中还介绍了如何使用Flutter与数据库进行交互,以及如何处理用户输入和使用设备传感器。 《Flutter开发实战详解PDF》还提供了一些高级开发技巧和实践经验,例如如何进行状态管理、如何优化性能等。这些内容对于有一定Flutter开发经验的开发者来说尤为重要。 总的来说,这本书通过实例和案例的方式,详细讲解了Flutter开发实践。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从中学到很多实用的技巧和知识。如果你想深入学习Flutter开发,这本书是一个不错的选择。
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