1. 注意一般情况下,这四个位置是最主要的,两个 for 循环一般都在这四个位置上来回晃动
2. 插入排序,其实就是未排好序的数进入已排好序的数组中找到自己位置的过程。给定一个有序数组,给定一个元素,然后把这个元素放入到有序数组中,使数组依然有序就是插排(见下图中的上半部分),实际操作起来就是这个待排元素从数组的最后一位开始不停向左移,与数组的元素进行比较,如果比数组元素小,就交换彼此的位置;如果比数组元素大,就停止。实际操作的问题就在于有序和无序区域都是在一个数组上的,也就是下图中的合并。所以如何划分开两个区域就很重要。两个区域的交点就是 j,j 是第一个未排好序的元素,j 之前都是有序,j之后都是无序,所以对每一个 j 元素,for 循环可以这样写 for(i=j-1;i>=0;i--) ,这样就可以遍历所有的已排好序的元素
还有就是待排元素左移时,待排元素的下标应该用 i+1 去表示,不应该用 j,因为使用了元素交换,待排元素的位置是在变的,详情可见代码:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 想要的功能,给定范围,给定个数,生成一个带有随机数的数组
void Generate(int **ptr, int length, int high){
*ptr = malloc(sizeof(int)*length);
if(*ptr){
int rand_num;
for(int i=0;i<length;i++){
rand_num = rand() % high; // 生成[0,high)的随机数
*(*ptr+i) = rand_num; // *ptr是首地址
}
}
else{
printf("Application for space failed!");
}
}
// 交换两块内存中的值
void Swap(void *first, void *second, size_t size){
// 得到传进来的类型,利用其开辟一块相同大小的空间
void *temp = malloc(sizeof(void *)*size);
// 然后将值复制到那块空间中,执行交换操作
if(temp){
memcpy(temp,first,size); // 目的地,源,复制多少块内存
memcpy(first,second,size);
memcpy(second,temp,size);
}
else{
puts("Application for space failed!");
}
}
// 插入排序
void InsertSort(int *array, int length){
int i,j;
for(j=1;j<length;j++){
for(i=j-1;i>=0;i--){
if(*(array+i+1) < *(array+i)){
Swap(array+i+1,array+i,1);
}
}
}
}
int main()
{
srand(time(NULL)); // 每次随机出来的数不一样
int length_a = 10;
int high_a = 20;
int *arrayA; // 创建数组A
Generate(&arrayA, length_a, high_a);
int i;
// 打印A数组
printf("排序前的:A数组:\n");
for(i=0;i<length_a;i++){
printf("%d ", *(arrayA+i));
}
InsertSort(arrayA, length_a); // A数组有序
// 打印A数组
printf("\n排序后的A数组:\n");
for(i=0;i<length_a;i++){
printf("%d ", *(arrayA+i));
}
return 0;
}
如何评价一个算法流程呢?如果数据状况不同,产生的算法流程不同,一律按最差的估计,因为插入排序最好情况是 O(n)(有序数组),最坏情况是 O(n^2)(逆序数组),所以插入排序的时间复杂度为 O(n^2)