堆与堆排序

 堆排序快速排序归并排序一样都是时间复杂度为O(N*logN)的几种常见排序方法。学习堆排序前,先讲解下什么是数据结构中的二叉堆。

二叉堆的定义

二叉堆是完全二叉树或者是近似完全二叉树。

二叉堆满足二个特性:

1.父结点的键值总是大于或等于(小于或等于)任何一个子节点的键值。

2.每个结点的左子树和右子树都是一个二叉堆(都是最大堆或最小堆)。

当父结点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值时为最大堆。当父结点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值时为最小堆。下图展示一个最小堆:

由于其它几种堆(二项式堆,斐波纳契堆等)用的较少,一般将二叉堆就简称为堆。

堆的存储

一般都用数组来表示堆,i结点的父结点下标就为(i – 1) / 2。它的左右子结点下标分别为2 * i + 1和2 * i + 2。如第0个结点左右子结点下标分别为1和2。

堆的操作——插入删除

下面先给出《数据结构C++语言描述》中最小堆的建立插入删除的图解,再给出本人的实现代码,最好是先看明白图后再去看代码。

堆的插入

每次插入都是将新数据放在数组最后。可以发现从这个新数据的父结点到根结点必然为一个有序的数列,现在的任务是将这个新数据插入到这个有序数据中——这就类似于直接插入排序中将一个数据并入到有序区间中,对照《白话经典算法系列之二 直接插入排序的三种实现》不难写出插入一个新数据时堆的调整代码:

public static void add(int[] a,int i){ //插入元素i后堆的调整
		int temp=a[i];
		int j=(i-1)/2;      //父节点
		while(j>=0&&i!=0){
			if(temp>a[j])
				break;
			a[i]=a[j];<span><span class="comment">//把较大的子结点往下移动,替换它的子结点</span><span> </span></span>
			i=j;
			j=(i-1)/2;
		}
		a[i]=temp;
	}
插入时:

public static void addNumber(int[] a,int n,int num){
		a[n]=num;
		add(a,n);
	}

堆的删除

按定义,堆中每次都只能删除第0个数据。为了便于重建堆,实际的操作是将最后一个数据的值赋给根结点,然后再从根结点开始进行一次从上向下的调整。调整时先在左右儿子结点中找最小的,如果父结点比这个最小的子结点还小说明不需要调整了,反之将父结点和它交换后再考虑后面的结点。相当于从根结点将一个数据的“下沉”过程。下面给出代码:

public static void fixup(int[] a,int i,int n){  //调整堆
		int j=i*2+1;
		int temp=a[i];
		while(j<n){
			if(j+1<n&&a[j+1]<a[j])  <span><span class="comment">//在左右孩子中找最小的</span></span>
				j++;
			if(a[j]>=temp)
				break;
			a[i]=a[j];  <span><span class="comment">//把较小的子结点往上移动,替换它的父结点</span><span> </span></span>
			i=j;
			j=i*2+1;
		}
		a[i]=temp;
	}
//在最小堆中删除数  
    public static void DeleteNumber(int a[], int n)  
    {  
        Swap(a[0], a[n - 1]);  
        fixup(a, 0, n - 1);  
    }  

堆化数组

有了堆的插入和删除后,再考虑下如何对一个数据进行堆化操作。要一个一个的从数组中取出数据来建立堆吧,不用!先看一个数组,如下图:

很明显,对叶子结点来说,可以认为它已经是一个合法的堆了即20,60, 65, 4, 49都分别是一个合法的堆。只要从A[4]=50开始向下调整就可以了。然后再取A[3]=30,A[2] = 17,A[1] = 12,A[0] = 9分别作一次向下调整操作就可以了。下图展示了这些步骤:

public static void makeUp(int[] a,int n){
			for(int i=n/2-1;i>=0;i--){
				fixup(a,i,n);
			}
		}

堆排序

首先可以看到堆建好之后堆中第0个数据是堆中最小的数据。取出这个数据再执行下堆的删除操作。这样堆中第0个数据又是堆中最小的数据,重复上述步骤直至堆中只有一个数据时就直接取出这个数据。

由于堆也是用数组模拟的,故堆化数组后,第一次将A[0]与A[n - 1]交换,再对A[0…n-2]重新恢复堆。第二次将A[0]与A[n – 2]交换,再对A[0…n - 3]重新恢复堆,重复这样的操作直到A[0]与A[1]交换。由于每次都是将最小的数据并入到后面的有序区间,故操作完成后整个数组就有序了。有点类似于直接选择排序

 public static void sort(int a[], int n)  
    {  
        for (int i = n - 1; i >= 1; i--)  
        {  
            Swap(a[i], a[0]);  
            fixup(a, 0, i);  
        }  
    }  

注意使用最小堆排序后是递减数组,要得到递增数组,可以使用最大堆。

由于每次重新恢复堆的时间复杂度为O(logN),共N - 1次重新恢复堆操作,再加上前面建立堆时N / 2次向下调整,每次调整时间复杂度也为O(logN)。二次操作时间相加还是O(N * logN)。故堆排序的时间复杂度为O(N * logN)。STL也实现了堆的相关函数,可以参阅《STL系列之四 heap 堆》。

 

 

注1 作为一个数据结构,最好用类将其数据和方法封装起来,这样即便于操作,也便于理解。此外,除了堆排序要使用堆,另外还有很多场合可以使用堆来方便和高效的处理数据,以后会一一介绍。

 

 

转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6709644




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