c语言学习篇

C语言

编译/执行c程序

#include<stdio.h>
int main()
{
    printf("hello world\n");
    return 0;
}

1.了解c语言结构
main():主函数,所有C语言程序都要包含主函数,代码从main()函数开始执行
#include:是一个预处理的命令,用来引入头文件
stdio.h:是一个头文件(标准输入输出头文件)
printf():格式化输出到屏幕。printf()函数在“stido.h”头文件中声明。也就是说这个头文件里面有这个函数,如果使用printf()函数时,没有找到stido.h头文件,就会发生编译错误。

标识符:用来识别变量、函数,或任何其他用户自定义的名称。一个标识符只能以字母(大小写都可以)、下划线_ 开头,后面跟零或多个字母、数字、下划线。其他的纷纷不可以出现

数据类型:
基本类型:算术类型,包括两种类型:整数类型和浮点类型。
枚举类型:也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。
void 类型: 类型说明符 void 表明没有可用的值。
派生类型:指针类型、数组类型、结构类型、共用体类型和函数类型。

为了的到某个类型或变量再特定平台的大小:

#include <stdio.h> 
#include <limits.h> 
int main() 
{ 
printf("int 存储大小 : %lu \n", sizeof(int)); 
return 0; 
}

int 存储大小 :4

这是sizeof 运算符,表达式 sizeof(type) 得到对象或类型的存储字节大小

c中变量的定义
变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表

int    i, j, k;
char   c,ch;
(等等)

变量的声明:

#include <stdio.h> 
// 函数外定义变量 x 和 y 
int x;
int y; 
int addtwonum() { 
		// 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量 
		extern int x; extern int y;
 	// 给外部变量(全局变量)x 和 y 赋值 
		x = 1; y = 2; 
		return x+y; 
} 

int main() 
{ 
		int result; 
		// 调用函数 addtwonum 
		result = addtwonum(); 
		printf("result 为: %d",result); 
		return 0; 
}
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