socket编程:
在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程,“IP地址+端口号”就称为socket。
在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接。socket本身有“插座”的意思,因此用来描述网络连接的一对一关系。
基于TCP协议的网络程序
TCP协议通讯流程
服务器调用socket(),bind(),listen()完成初始化后,调用accept阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回。
数据传输的过程:建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务,但是一般的客户端/服务端程序的流程是由客户端主动发起请求,一问一答的方式。因此,服务器从accept()返回后立刻调用read(),读socket就像读管道一样,如果没有数据到达就阻塞等待,这时客户端调用write()发送请求给服务器,服务器收到后从read()返回,对客户端的请求进行处理,在此期间客户端用read阻塞等待服务器的应答,服务器调用write()将处理结果发回给客户端,再次调用read()阻塞等待下一条请求,客户端收到后从read()返回,发送下一条请求,如此循环下去。
如果客户端没有更多的请求了,就调用close()关闭连接,就像写端关闭的管道一样,服务器的read()返回0,这样服务器就知道客户端关闭了连接,也调用close()关闭连接。注意,任何一方调用close()后,连接的两个传输方向都关闭,不能再发送数据了。如果一方调用shutdown()则连接处于半关闭状态,仍可接受对方发来的数据。
下面我们来看一个简单的TCP网络程序
TCP_server.c的作用是接收TCP_client.c的请求,并与TCP_client.c进行简单的数据通信,整体是一个阻塞式的网络聊天工具。
下面我们来看代码:
//TCP_server.c
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<pthread.h>
static void usage(const char *proc)
{
printf("%s [local_ip] [local_port]\n",proc);
}
int startup(char *_ip,int _port)
{
int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock<0){
perror("socket");
exit(2);
}
struct sockaddr_in local;
local.sin_family=AF_INET;
local.sin_port=htons(_port);
local.sin_addr.s_addr=inet_addr(_ip);
if(bind(sock,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0){
perror("bind");
exit(3);
}
return sock;
}
void* handler(void* arg)
{
int new_fd=(int)arg;
while(1){
char buf[1024];
ssize_t s=read(new_fd,buf,sizeof(buf)-1);
if(s>0){
buf[s]=0;
printf("client:%s\n",buf);
write(new_fd,buf,strlen(buf));
}else{
printf("read done...\n");
break;
}
}
}
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc!=3){
usage(argv[0]);
return 1;
}
int listen_sock=startup(argv[1],atoi(argv[2]));
if(listen(listen_sock,50)<0){
perror("listen");
exit(4);
}
while(1){
struct sockaddr_in client;
socklen_t len=sizeof(client);
int new_fd=accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&client,&len);
if(new_fd<0){
perror("accept");
continue;
}
//1.普通版本
// while(1){
// char buf[1024];
// ssize_t s=read(new_fd,buf,sizeof(buf)-1);
// if(s>0){
// buf[s]=0;
// printf("client:%s\n",buf);
// write(new_fd,buf,strlen(buf));
// }else{
// printf("read done......\n");
// break;
// }
// }
//2.多线程版本
// printf("get a new client,%s:%d\n",inet_ntoa(client.sin_addr),\
// ntohs(client.sin_port));
// pthread_t id;
// pthread_create(id,NULL,handler,(void*)new_fd);
// pthread_detach(id);
//3.多进程版本
pid_t id=fork();
if(id<0){
perror("fork");
close(new_fd);
}else if(id==0){
//child
close(listen_sock);
if(fork()>0){
exit(5);
}
while(1){
char buf[1024];
ssize_t s=read(new_fd,buf,sizeof(buf)-1);
if(s>0){
printf("client:%s\n",buf);
write(new_fd,buf,strlen(buf));
}else{
printf("read done......\n");
break;
}
}
close(new_fd);
}
else{
//father
close(new_fd);
}
}
}
//TCP_client.c
#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
static void usage(const char *proc)
{
printf("%s [server_ip] [server_port]\n",proc);
}
int main(int argc,char *argv[])
{
if(argc!=3){
usage(argv[0]);
return 1;
}
int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock<0){
perror("socket");
return 2;
}
struct sockaddr_in remote;
remote.sin_family=AF_INET;
remote.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
remote.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
if(connect(sock,(struct sockaddr*)&remote,sizeof(remote))<0){
perror("connect");
return 2;
}
while(1){
char buf[1024];
printf("Please Enter# ");
fflush(stdout);
ssize_t s=read(0,buf,sizeof(buf)-1);
if(s>0){
buf[s-1]=0;
write(sock,buf,strlen(buf));
ssize_t _s=read(sock,buf,sizeof(buf)-1);
if(_s){
buf[_s]=0;
printf("server echo# %s\n",buf);
}
}
}
}
下面我们来看普通版本下的测试结果:打开两个终端,然后连接本地IP号进行测试如下图: