基于TCP协议服务器

socket编程:

         在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程,“IP地址+端口号”就称为socket。
         在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接。socket本身有“插座”的意思,因此用来描述网络连接的一对一关系。

基于TCP协议的网络程序

TCP协议通讯流程

         服务器调用socket(),bind(),listen()完成初始化后,调用accept阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回,同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回。

         数据传输的过程:建立连接后,TCP协议提供全双工的通信服务,但是一般的客户端/服务端程序的流程是由客户端主动发起请求,一问一答的方式。因此,服务器从accept()返回后立刻调用read(),读socket就像读管道一样,如果没有数据到达就阻塞等待,这时客户端调用write()发送请求给服务器,服务器收到后从read()返回,对客户端的请求进行处理,在此期间客户端用read阻塞等待服务器的应答,服务器调用write()将处理结果发回给客户端,再次调用read()阻塞等待下一条请求,客户端收到后从read()返回,发送下一条请求,如此循环下去。

         如果客户端没有更多的请求了,就调用close()关闭连接,就像写端关闭的管道一样,服务器的read()返回0,这样服务器就知道客户端关闭了连接,也调用close()关闭连接。注意,任何一方调用close()后,连接的两个传输方向都关闭,不能再发送数据了。如果一方调用shutdown()则连接处于半关闭状态,仍可接受对方发来的数据。

下面我们来看一个简单的TCP网络程序

TCP_server.c的作用是接收TCP_client.c的请求,并与TCP_client.c进行简单的数据通信,整体是一个阻塞式的网络聊天工具。

下面我们来看代码:

//TCP_server.c

#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<pthread.h>

static void usage(const char *proc)
{
	printf("%s [local_ip] [local_port]\n",proc);
}

int startup(char *_ip,int _port)
{
	int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sock<0){
		perror("socket");
		exit(2);
	}
	struct sockaddr_in local;
	local.sin_family=AF_INET;
	local.sin_port=htons(_port);
	local.sin_addr.s_addr=inet_addr(_ip);

	if(bind(sock,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))<0){
		perror("bind");
		exit(3);
	}
	return sock; 
}

void* handler(void* arg)
{
	int new_fd=(int)arg;
	while(1){
		char buf[1024];
		ssize_t s=read(new_fd,buf,sizeof(buf)-1);
		if(s>0){
			buf[s]=0;
			printf("client:%s\n",buf);
			write(new_fd,buf,strlen(buf));
		}else{
			printf("read done...\n");
			break;
		}
	}
}

int main(int argc,char *argv[])
{
	if(argc!=3){
		usage(argv[0]);
		return 1;
	}
	int listen_sock=startup(argv[1],atoi(argv[2]));

	if(listen(listen_sock,50)<0){
		perror("listen");
		exit(4); 
	}

	while(1){
		struct sockaddr_in client;
		socklen_t len=sizeof(client);
		int new_fd=accept(listen_sock,(struct sockaddr*)&client,&len);

		if(new_fd<0){
			perror("accept");
			continue;
		}
//1.普通版本
//		while(1){
//			char buf[1024];
//			ssize_t s=read(new_fd,buf,sizeof(buf)-1);
//			if(s>0){
//		     	buf[s]=0;
//				printf("client:%s\n",buf);
//				write(new_fd,buf,strlen(buf));
//			}else{
//				printf("read done......\n");
//				break;
//			}
//		}

//2.多线程版本		
//		printf("get a new client,%s:%d\n",inet_ntoa(client.sin_addr),\
//				ntohs(client.sin_port));
//		pthread_t id;
//		pthread_create(id,NULL,handler,(void*)new_fd);
//		pthread_detach(id);

//3.多进程版本

		pid_t id=fork();
		if(id<0){
			perror("fork");
			close(new_fd);
		}else if(id==0){
			//child
			close(listen_sock);
			if(fork()>0){
				exit(5);
			}
			while(1){
				char buf[1024];
				ssize_t s=read(new_fd,buf,sizeof(buf)-1);
				if(s>0){
					printf("client:%s\n",buf);
					write(new_fd,buf,strlen(buf));
				}else{
					printf("read done......\n");
					break;
				}
			}
			close(new_fd);
		}
		else{
			//father
			close(new_fd);
		}
	}
}



//TCP_client.c

#include<stdio.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>

static void usage(const char *proc)
{
	printf("%s [server_ip] [server_port]\n",proc);
}

int main(int argc,char *argv[])
{
	if(argc!=3){
		usage(argv[0]);
		return 1;
	}

	int sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sock<0){
		perror("socket");
		return 2;
	}
	struct sockaddr_in remote;
	remote.sin_family=AF_INET;
	remote.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
	remote.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);

	if(connect(sock,(struct sockaddr*)&remote,sizeof(remote))<0){
		perror("connect");
		return 2;
	}

	while(1){
		char buf[1024];
		printf("Please Enter# ");
		fflush(stdout);
		ssize_t s=read(0,buf,sizeof(buf)-1);
		if(s>0){
			buf[s-1]=0;
			write(sock,buf,strlen(buf));
			ssize_t _s=read(sock,buf,sizeof(buf)-1);
			if(_s){
				buf[_s]=0;
				printf("server echo# %s\n",buf);
			}
		}
	}
}

下面我们来看普通版本下的测试结果:打开两个终端,然后连接本地IP号进行测试如下图:        

     

  

 






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