开发环境
Visual Studio2019
先放结果图
一、运行结果
实现功能:1. 简洁的用户界面 2. 开启、关闭服务器端 3. 连接服务器端 4. 能够对输入的文字进行传输 5. 能够进行文件传输
- 首先在服务器端启动服务器,然后在客户端连接服务器;
2. 服务器向客户端发送消息
8. 客户端向服务器发送消息
-
断开连接,关闭服务器
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服务器向客户端发送文件
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客户端接收文件
-
客户端查看文件
源码链接
二、功能模块
2.1客户端程序设计
- 创建一个基于对话框的应用程序。在对话框中添加编辑框、按键、静态文本等控件,并在对话框头文件clientDlg.h中定义监听和连接的成员变量。
private:
CMysocket m_sConnectSocket;
CMysocket m_sListenSocket;
2) 构造一个套接字CAsyncSocket,并在InitInstance方法中初始化套接字。
3) 从CAsyncSocke类中派生一个子类CMysocket
4) 应用主对话框的头文件,并对主对话框进行前导声明
5) 改写窗口类的OnReceive事件,调用主对话框的方法处理服务器传来的数据
6) 处理“连接服务器”按钮的单机事件,开始连接服务器
7) 处理“发送消息”按钮的单击事件,发送数据到服务器
8) 处理“取消连接”按钮的单机事件,断开客户端和服务器端的连接
9) 客户端接收文件程序设计
2.2服务器端程序设计
- 创建一个基于对话框的应用程序,构造套接字并初始化
2) 从CAsyncSocke类中派生一个子类CMysocket
3) 在服务器端,需要调用OnAccept事件,用于接收客户端的连接
4) 改写窗口类的OnReceive事件,用于接收客户端传来的数据
5) 处理“Submit”按钮单击事件,启动服务器,等待连接
6) 处理“启动服务器”按钮单击事件,启动服务器,等待连接
7) 处理“关闭服务器”按钮单机事件
8) 服务器发送文件程序设计