问题解答
从三个方面来回答:
1、ThreadLocal是一种线程隔离机制,它提供了多线程环境下对于共享变量访问的安全性。
2、在多线程访问共享变量的场景中(出现下面第一个图),一般的解决办法是对共享变量加锁(出现下面第二个图),从而保证在同一时刻只有一个线程能够对共享变量进行更新,并且基于Happens-Before规则里面的监视器锁规则,又保证了数据修改后对其他线程的可见性。
3、但是加锁会带来性能的下降,所以ThreadLocal用了一种空间换时间的设计思想,也就是说在每个线程里面,都有一个容器来存储共享变量的副本,然后每个线程只对自己的变量副本来做更新操作,这样既解决了线程安全问题,又避免了多线程竞争加锁的开销。
4、ThreadLocal的具体实现原理是,在Thread类里面有一个成员变量ThreadLocalMap,它专门来存储当前线程的共享变量副本,后续这个线程对于共享变量的操作,都是从这个ThreadLocalMap里面进行变更,不会影响全局共享变量的值。
面试点评
ThreadLocal使用场景比较多,比如在数据库连接的隔离、对于客户端请求会话的隔离等等。
在ThreadLocal中,除了空间换时间的设计思想以外,还有一些比较好的设计思想,比如线性探索解决hash冲突,数据预清理机制、弱引用key设计尽可能避免内存泄漏等。
这些思想在解决某些类似的业务问题时,都是可以直接借鉴的。