Qt-QQuickImageProvider的简单使用(图片提供者)

概述

      在QML中,图片加载提供了三种方式,分别如下:

  • 加载资源的方式:qrc://图片路径
  • 加载本地问价的方式:file:///图片路径
  • 使用图片提供者:image://图片提供者

本章说的是第三种方式,即使用图片提供者的方式在QML中加载图片。
QQuickImageProvider简介:提供二进制加载图片或pixmap in qml

实现

话不多说,直接上代码(ps:自己做的小demo)

// !!!!! ImageProvider.h
#include <QQuickImageProvider>

//子类化QQuickImageProvider
class ImageProvider : public QQuickImageProvider
{
public:
    explicit ImageProvider();

    // QQuickImageProvider interface (重写一个方法,也可以重新requestPixmap(),用于qml找图片提供者请求图片的格式)
     QImage requestImage(const QString &id, QSize *size, const QSize &requestedSize);
public:
    QImage m_img;
};
 // 	!!!!!ImageProvider.cpp
#include "imageprovider.h"


ImageProvider::ImageProvider():
    QQuickImageProvider(QQuickImageProvider::Image) //必须初始化基类
{
}

QImage ImageProvider::requestImage(const QString &id, QSize *size, const QSize &requestedSize)
{
    return this->m_img;
}

由于我是自己测试的,请求的图片来自本地,所以增加了一个工具类Client

//			!!!! Client.h
#ifndef CLIENT_H
#define CLIENT_H

#include <QObject>
#include "imageprovider.h"

class Client : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Client(QObject *parent = nullptr);
    ~Client();
    Q_INVOKABLE void loadImage(); //Q_INVOKABLE允许这个方法在QML中被调用
signals:
public:
    ImageProvider* imgPro; //图片提供者

};
// 			!!!! Client.cpp
#include "client.h"
#include <QTemporaryFile>
#include <QCoreApplication>
#include <QDir>
#include <QFileDialog>
Client::Client(QObject *parent)
    : QObject{parent}
{
    imgPro = new ImageProvider;
}

Client::~Client()
{
    imgPro->deleteLater();
}

void Client::loadImage()
{
    QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(0, tr("Open File"),
                                                    "/home",
                                                    tr("Images (*.png *.xpm *.jpeg)"));
//    qDebug() << fileName;

    QFile file(fileName);
    if(!file.open(QIODevice::ReadOnly)){
        qDebug() << file.errorString();
        return;
    }
    QByteArray arr = file.readAll();
    this->imgPro->m_img.loadFromData(arr);
}
// 		main.cpp
#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include "client.h"
#include "imageprovider.h"
#include <QDir>
#include <QQmlContext>

int main(int argc, char *argv[])
{
#if QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(6, 0, 0)
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
#endif
    QApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;

    Client* c = new Client;
    engine.addImageProvider(QLatin1String("img"),c->imgPro); //添加图片提供者
    engine.rootContext()->setContextProperty("$Client",c);  //必须保证Client的实例是唯一的,才能刷新图片
    
    const QUrl url(QStringLiteral("qrc:/main.qml"));
    QObject::connect(&engine, &QQmlApplicationEngine::objectCreated,
                     &app, [url](QObject *obj, const QUrl &objUrl) {
        if (!obj && url == objUrl)
            QCoreApplication::exit(-1);
    }, Qt::QueuedConnection);
    engine.load(url);

    return app.exec();
}
//			main.qml
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15

Window {
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    title: qsTr("Hello World")

    Image{
        id:img1
//        cache: false
        width: 70
        height: 70
        anchors.centerIn: parent
        source: "image://img"  //由imageProvider提供图片数据,支持QPixmap和QImage
    }

    Timer{
        interval: 5000
        repeat: false
        running: true
        onTriggered: {
            $Client.loadImage()
        }
    }
}

至此,QQuickImageProvider的实现完成了,可以运行看一下效果(运行,打开本地一张图片,可看到图片以图片提供者的方式在QML中被加载)
简单总结一下QQuickImageProvider的使用:

  1. 子类化QQuickImageProvider,重写requestImage() 或者requestPixmap() ,并给出对应实现。
  2. 将所需要的数据,提前给图片提供者准备好,方便QML在请求图片的时候,图片提供者能够提供图片数据
  3. 将图片提供者实例注册进入上下文环境中,使用QQmlEngine::addImageProvider()。
  4. QML中的Image组件的属性格式为:image://(图片提供者实例),注意:图片提供者实例是必须要有的
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