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转载 博弈论——game thoery
博弈论(game thoery),又称对策论、竞赛论或游戏论,用于分析竞争双方的 态势与对策及其反应,研究决策主体的行为发生直接相互作用时的决策,以及这些决策的均衡问题。博弈论为经济主体的相机决策提供了数理模型依据。在经济学中,博弈论研究某一经济主体的决策受到其他经济主体 决策的影响,该经济主体的相应决策又反过来影响其他经济主体的选择。 博弈论的基本概念 当存在利益冲突的竞争时,竞争的结果
2007-04-18 10:11:00 2398
原创 我的所有知识都来自大富翁游戏
由「大富翁」学习经营游戏设计者如何面对他们的工作?或许经理人也应有与他们一样的工作态度。作者身为资深版图游戏(board-game)设计者,同时也是世界级游戏「大富翁」的先驱权威,他在文中论述游戏设计理念的六个原则如何为管理阶层所用。 其中三个原则与如何提供玩家游戏的正确架构有关。1 第一个原则是:游戏规则要简单明确。在商业上亦复如此;最能使人们有冲劲、展现才能的,莫过于对职权、商 业目标以及评
2007-04-12 17:44:00 1664 1
原创 MYSQL商标在中国被抢注
今天在白家庄走的时候,赫然看见有一块牌子上写着MYSQL。我心头顿时一惊,MYSQL的商标被抢注了!待我定睛观瞧,原来是家明月三千里。京城里,韩国烤肉无数家,这个三千里,那个三千里,看着像一家的,其实不是一家的。而软件界,数据库厂商无数家,MySQL,MSSQL,postgreSQL,说一样又不一样。看来这SQL真和三千里有些本质上的相似性。
2007-04-09 11:51:00 1852 1
转载 日本能剧(Noh)
能剧(Noh)是一种结合了舞蹈、戏剧、音乐和诗歌的舞台美学表演,在日本传统艺术里占有举足轻重的地位。能剧本质上是一种舞剧,剧本乃是用来创造舞蹈动 作的背景。能剧的主旨不在戏剧行动的呈现,它所致力的毋宁在以抒情的形式表达一种情境。所有的能剧都以一场舞蹈为极致,之前的台词主要的功用在为此一高潮 预为铺设。 根据能剧的始祖之一世阿弥(Zeami, 1363-1443)的说法,能剧里一种很重
2007-04-08 06:17:00 4335
转载 宫本武藏
宫本武藏就是日本17世纪的大剑豪是个用二刀流的家伙,齐名还有佐佐木小次郎。他们在严流岛决斗后,打赢了小次郎而成名。详细资料是:宫本武藏是日本战国末期与德川幕府前期的一位剑术家,他在日本的影响相当大,以致有“真田(幸村)的枪、宫本的刀”的说法。他自称:“余自幼钻研剑法,遍游各地,遇各派剑客,比试六十余次,不曾失利”。日本是一个崇尚武力、崇尚刀剑的民族,明王朝尽管与日本朝野都发生了摩擦,还是大量地向日
2007-04-08 01:55:00 1619
转载 运动的禅 - 合气道ABC
合气道作为“运动的禅”,其另一层含义是在精神层面上的,与其说合气道是武技,不如说它更注重精神的训练。 合气道从开始至今,都蕴藏着很深厚的哲学理念。它以不争不斗为宗旨,强调“最好的格斗是没有格斗”,追求一切顺 乎自然,讲究“气、心、体”的合一。在合气道中,充满着“仁爱”的理念,强调顺应自然,和气慈祥,推崇信义、清正和勇气。这主要表现在:第一,合气道乃 “和平之技”,不提倡主动攻击他
2007-04-08 01:02:00 1110
转载 空手道及主要流派简介
空手道,是由距今五百年前的古老格斗术和中国传入日本的拳法揉合而成的。那时,在硫球上层阶级间,暗中参考中国的拳法创出了独特的唐手,即最初的“空手道”。 而在‘唐手‘之前,已有‘那霸手‘和‘首里手‘两种名称是根据地域分别的,成为现今空手道各流派的渊源。 1922年5月冲绳尚武会会长、船越义珍赴东京,在文部省主办的体育展览会上表演唐手以后。唐手就在日本迅速普及。1935年船越义珍大师出版了《空手道教学
2007-04-08 00:45:00 2378
转载 [ZT]计算机史年表(英文)
http://china.unixl.com/china/index.php/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E8%AF%AD%E8%A8%80%E5%92%8C%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%8E%86%E5%8F%B2%E5%B9%B4%E8%A1%A8%E5%A4%A7%E5%85%A8%E8%8B%B1%E6%96%87%E7%89%88编程语言和软件历史年表大全英文版
2007-04-06 15:42:00 2813
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PySpark SQL Recipes: With HiveQL, Dataframe and Graphframes
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数据挖掘:概念与技术
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《UNIX网络编程实用技术与实例分析 》源代码
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《TCP-IP技术大全》1/2
2008-01-21
空空如也
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