MFC基础教程

MFC中的基础类

MFC中比较重要的类的层析结构如下:

这里写图片描述

其中:
CObject类是MFC提供的绝大多数类的基类。该类完成动态空间的分配与回收,支持一般的诊断、出错信息处理和文档序列化等。
CCmdTarget类主要负责将系统事件(消息)和窗口事件(消息)发送给响应这些事件的对象,完成消息发送、等待和派遣(调度)等工作,实现应用程序的对象之间协调运行。
CWinApp类是应用程序的主线程类,它是从CWinThread类派生而来。CWinThread类用来完成对线程的控制,包括线程的创建、运行、终止和挂起等。
CDocument类是文档类,包含了应用程序在运行期间所用到的数据。
CWnd类是一个通用的窗口类,用来提供Windows 中的所有通用特性。
CView 是用于让用户通过窗口来访问文档以及负责文档内容的显示。
CFrameWnd 类是从 CWnd 继承来的,并实现了标准的框架应用程序。
CDialog 类用来控制对话框窗口。

CMDIFrameWnd和CMDIChildWnd类分别用来多文档应用程序的主框架窗口和文档子窗口的显示和管理。
CMiniFrameWnd类是一种简化的框架窗口,它没有最大化和最小化窗口按钮,也没有窗口系统菜单,一般很少用到它。

当你了解了上面的基础类库之后,不代表你就会使用MFC框架编程了,下面进行最基本的介绍:

1:知道有两个关键类:App类(应用程序本身)和CWnd类(窗口)

用户一般必须自定义两个类,继承上边的两个类(如一般书中例题会定义class CMyApp:public CWinApp和class CMainWindow :public CWnd)。
上边两个类中,一个CWinApp类中的InitInstance不可小觑!其工作完成基本的窗口初始化,整个程序的基础;一个类CWnd,完成所有的窗口内实现功能的操作,是整个程序功能性最强的部分!CWnd类一般会比较庞大,其中涉及到消息映射函数,还涉及到自定义函数功能如何划分,调用库函数等!(具体程序实现说白了就是类和类之间的分工合作,成员函数的调用现在我的理解,不保证正确,还请高手指点。)

2:了解消息映射机制

知道mfc程序是基于消息来驱动的,没有消息就没有动作。如果把mfc应用程序比作一个怪物,那么这个怪物超级懒,打一巴掌它才会有反应!打一巴掌就是给它一个消息,它的反应就是你定义的消息响应函数。
所以学习mfc必须熟悉常见的消息和对应的消息响应函数,最好会自己定义需要的自定义消息和响应函数。知道如何将消息与响应函数对应起来。然后通过程序积累,掌握一些常用的类和类中常用的、基本的成员函数。常用的消息映射函数

常用类:

功能类:CPoint、CRect、CString、CClientDC等;

窗口类:CFrameWnd、CDialog、CView等;

常用对象:CWinApp类、CDocument、CSingleDocTemplate等;

这些类常常作为基类或者在实现某些常用功能时使用。并且这些类中有一些常用的成员函数、有固定的执行顺序。只有熟悉了这些,才知道如何在这个庞然大物般的空壳子里,在哪儿快速的编写代码!

常用的消息和消息响应函数:

WM_PAINT, OnPaint();

   WM_TIMER, OnTimer();

   WM_MOUSEWHELL, OnMouseMove();

   WM_LBUTTONDOWN, OnLButtonDown();

最后,看懂程序很关键的一点,分清楚程序中哪些是用户自定义的函数,哪些是库函数;库函数和自定义函数之间怎么合作完成了这个程序;函数调用和程序功能如何划分,又是如何实现的;整个编译过程中,各个函数的执行顺序怎样(通过设置断点就可获知)。多看几个例子,每个例子都力求深入的分析,慢慢就会积累一定的感觉,等形成思维惯性,mfc就能高效的服务于我们自己编写的程序了!(这也是我当前的目标了!)

参考文章:
http://www.cnblogs.com/macong/archive/2012/11/15/2772207.html
http://blog.csdn.net/jingmiaa/article/details/50835864

VS2010之MFC入门到精通教程的pdf,共306页 ,10大章节,55小节。完整有图版 第一部分:VS2010/MFC 开发环境 VS2010/MFC 编程入门之前言 VS2010/MFC 编程入门之一(VS2010 与MSDN 安装过程图解) 第二部分:VS2010/MFC 应用程序框架 VS2010/MFC 编程入门之二(利用MFC 向导生成单文档应用程序框架) VS2010/MFC 编程入门之三(VS2010 应用程序工程中文件的组成结构) VS2010/MFC 编程入门之四(MFC 应用程序框架分析) VS2010/MFC 编程入门之五(MFC 消息映射机制概述) 第三部分:对话框 VS2010/MFC 编程入门之六(对话框:创建对话框模板和修改对话框属性) VS2010/MFC 编程入门之七(对话框:为对话框添加控件) VS2010/MFC 编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量) VS2010/MFC 编程入门之九(对话框:为控件添加消息处理函数) VS2010/MFC 编程入门之十(对话框:设置对话框控件的Tab 顺序) VS2010/MFC 编程入门之十一(对话框:模态对话框及其弹出过程) VS2010/MFC 编程入门之十二(对话框:非模态对话框的创建及显示) VS2010/MFC 编程入门之十三(对话框:属性页对话框及相关类的介绍) VS2010/MFC 编程入门之十四(对话框:向导对话框的创建及显示) VS2010/MFC 编程入门之十五(对话框:一般属性页对话框的创建及显示) VS2010/MFC 编程入门之十六(对话框:消息对话框) VS2010/MFC 编程入门之十七(对话框:文件对话框) VS2010/MFC 编程入门之十八(对话框:字体对话框) VS2010/MFC 编程入门之十九(对话框:颜色对话框) 第四部分:常用控件 VS2010/MFC 编程入门之二十(常用控件:静态文本框) VS2010/MFC 编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control) VS2010/MFC 编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button 和Check Box) VS2010/MFC 编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例) VS2010/MFC 编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox) VS2010/MFC 编程入门之二十五(常用控件:组合框控件Combo Box) VS2010/MFC 编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar) VS2010/MFC 编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control) VS2010/MFC 编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件List Control 上) VS2010/MFC 编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下) VS2010/MFC 编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上) VS2010/MFC 编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下) VS2010/MFC 编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上) VS2010/MFC 编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下) 第五部分:菜单、工具栏与状态栏 VS2010/MFC 编程入门之三十四(菜单:VS2010 菜单资源详解) VS2010/MFC 编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu 类的使用) VS2010/MFC 编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar 类) VS2010/MFC 编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用) VS2010/MFC 编程入门之三十八(状态栏的使用详解) 第六部分:文档、视图和框架 VS2010/MFC 编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述) VS2010/MFC 编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系) VS2010/MFC 编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口) 第七部分:MFC 常用类 VS2010/MFC 编程入门之四十二(MFC 常用类:CString 类) VS2010/MFC 编程入门之四十三(MFC 常用类:CTime 类和CTimeSpan 类) VS2010/MFC 编程入门之四十四(MFC 常用类:定时器Timer) VS2010/MFC 编程入门之四十五(MFC 常用类:CFile 文件操作类) VS2010/MFC 编程入门之四十六(MFC 常用类:MFC 异常处理) 第八部分:字体和文本输出 VS2010/MFC 编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont 字体类) VS2010/MFC 编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出) 第九部分:图形图像 VS2010/MFC 编程入门之四十九(图形图像:CDC 类及其屏幕绘图函数) VS2010/MFC 编程入门之五十(图形图像:GDI 对象之画笔CPen) VS2010/MFC 编程入门之五十一(图形图像:GDI 对象之画刷CBrush) 第十部分:Ribbon 界面开发 VS2010/MFC 编程入门之五十二(Ribbon 界面开发:创建Ribbon 样式的应用程序框架) VS2010/MFC 编程入门之五十三(Ribbon 界面开发:为Ribbon Bar 添加控件) VS2010/MFC 编程入门之五十四(Ribbon 界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数)
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