restrict关键字
restrict关键字其实是在C语言才有的,是C99提出来的,目前C++还不支持。
当一个指针在声明的作用域内,所有该指针指向的内存区域数据只能通过它访问,而不能通过别的指针。编译器会对此做检查。
这样的后果是帮助编译器进行更好的代码优化,生成更有效率的汇编代码。
由于目前只有C99支持,所以编译命令如下:
gcc -std=c99 test.c -o test.bin
注意:g++不支持-std=c99,并且也不支持restrict关键字
例如:
void f(const int *restrict src, int *restrict dst )
{
*dst = (*src) + 1;
}
int main()
{
int n = 0;
f( &n, &n); // 这里编译错误,如果不加restrict关键字,则可以编译通过
return 0;
}
编译器对restrict的优化
// 由于x和y可能相等,所以编译器无法优化
int foo (int* x, int* y)
{
*x = 0;
*y = 1;
return *x;
}
// 由于x和y不相等,所以编译器知道函数必然返回0,可能将整个函数优化为return 0;甚至可以在调用函数的地方直接用0替代
int foo(int *restrict x, int *restrict y)
{
*x = 0;
*y = 1;
return *x;
}
对于restrict的使用是“君子协议”
// 由于指针的使用是任意性的,restrict不能保证数据不互相覆盖
// 下面这个程序展示了一个重叠内存的copy,这是不能被编译器检测到的。
void mycopy( const void *restrict src, void *restrict dst, int size )
{
if( size <= 0 || src == NULL || dst == NULL ) return;
const char* s = ( char* )src;
char* d = ( char* )dst;
while( size-- ) *d++ = *s++;
}
int main()
{
char array[100] = { 0 };
mycopy( array, array + 10, 50);
return 0;
}
参考文章
http://blog.sina.com.cn/s/blog_530bce2d0100crxu.html
http://hi.baidu.com/oney131/blog/item/10f71f1f0b5033174034176e.html
explicit关键字
阻止不应该允许的经过转换构造函数进行的隐式转换的发生。声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。
C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色。 1 是个构造器 2 是个默认且隐含的类型转换操作符。
所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象。
class Test1
{
public:
Test1(int n) { num = n; } //普通构造函数
private:
int num;
};
class Test2
{
public:
explicit Test2(int n) { num = n; } //explicit(显式)构造函数
private:
int num;
};
int main()
{
Test1 t1 = 12; //隐式调用其构造函数, 成功
Test2 t2 = 12; //编译错误,不能隐式调用其构造函数
Test2 t3(12); //显示调用成功
return 0;
}
volatile关键字
volatile关键字是告诉编译器,这个变量是不能优化的,不能随便放到寄存器中缓存,每次都要从内存中重新载入该值。
这常见于多线程环境,一个变量为多个线程公用的时候。