Delphi中多线程同步过程Synchronize的一些说明

本文介绍了Delphi中多线程同步的重要过程Synchronize,对比了VC中的SendMessage函数,强调了Synchronize在主线程中执行的特点,提醒开发者应避免在Synchronize过程内执行耗时操作,确保多线程的有效利用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在windows原生应用程序开发中,经常伴随多线程的使用,多线程开发很简单,难点就是在于线程的同步,在Delphi中提供了VC中不具备的一个过程Synchronize,使用起来非常方便,解决了很多VC开发中碰到的常见问题,但是在看了很多Delphi代码后,发现很多人对于Synchronize的理解还是有问题的,不能很好地正确使用Synchronize过程,本文对Synchronize过程的使用提出一些个人的见解,供大家参考。

在VC中使用多线程,由于MFC或VC本身的特点,VC人员在更新窗口界面和工作线程的关系上分的是比较清楚的,但是Delphi里由于VCL提供的方便特性,造成大量人员在工作线程中更新窗口界面,给系统稳定带来潜在的危险,应该说比较严格的方法应该是永远让更新窗口界面的工作仅由主线程完成,工作线程仅仅做后台的一些工作,当工作线程的结果需要反馈到界面上来的时候,应该使用各种同步对象(临界区、互斥量)等来进行同步,然后让主线程更新窗口界面。

这里由于主要讲解Synchronize的使用,使用同步对象更新的方法就不说了,首先说一下在VC中比较接近Synchronize过程的SendMessage函数,其实在Delphi中也可以使用SendMessage来实现线程同步,实现通知主线程更新窗口界面,只是没有Synchronize过程用起来那么方便。

SendMessage函数的工作过程是比较复杂的,有兴趣的朋友可以多查查SendMessage函数及其同多线程的关系,如果在工作线程中调用SendMessage函数,工作线程会挂起,然后等待主线程空闲,主线程空闲开始处理接收到的消息,处理完成把结果返回,工作线程接收到返回结果后继续运行

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