指针是C中抬头不见低头见的东西,所以主要一下这些指针的特点,和要注意的地方!!、
1、NULL指针:在系统中NULL指针被定义为: #define NULL (void *)0 NULL是一个宏定义,0是其具体的实现值,NULL的ASCII码值就是0;它是一个标准规定的宏定义,用来表示空指针常量。在C++中被定义为了一个值0的void*类型的指针常量。
例如:空指针p=(void *)0; 空指针不指向任何的函数或者对象,换句话说任何函数和对象的地址都不可能是空指针,任何一个有效的指针和空指针做比较运算时,结果都是false;常用来给指针初始化。他是一个编程的概念,是一个保留的地址,不允许读或写,如果不按常规矩来,可能就会崩溃。
如果p是一个变量, p 是一个指针变量,则 p = 0; p = 0L; p = '\0'; p = 3 - 3; p = 0 * 17;这些赋值之后p就是一个空指针。
在C++中,有人推荐直接用0代替NULL,因为这样可以少键入3个字符。NULL可以赋给任意类型的指针。
注:虽然 NULL指针被定义为:#define NULL (void *)0,但是如果这样写:
int *p = (void *) 0;//就会给你报错;
原因: // 涉及到两次强制类型转换,在VC++ 6.0中的错误信息是: Conversion from 'void*' to pointer to non-'void' requires an explicit cast。
空指针常量:(void *)0 或者是0都是空指针;
<高质量C编程>里面有介绍这样一段话:指针变量的零值是“空” (记为 NULL ) 。尽管 NULL 的值与 0 相同,但是两者意义不同。假设指针变量的名字为 p ,它与零值比较的标准 if 语句如下:
if (NULL ==p ) 或者 if (p != NULL) // p 与 NULL 显式比较,强调 p 是指针变量
不要写成:
if (p == 0) 或者 if (p != 0) // 容易让人误解 p 是整型变量
也不要写成:
if (p) 或者if (!p) // 容易让人误解 p 是布尔变量
养成一个好的编程习惯很重要,这个得靠实践才能养成好习惯,本人也一直在注意,不断提高。
2、零指针:是值为0的指针,是空指针的实现。可以是任何类型的,char*,int *,void *;C++标准规定,当一个指针类型的数值是0时,认为这个指针是空的。因为0是NULL的实现(在其他标准下我们或许可以用其他的值来实现NULL,可是是1,2,3等等。但是在标准的C++中,我们使用0来实现NULL)。空指针是不允许读和写的;因为空指针所指向的这段空间是空闲的,对于空闲的内存来说是没有物理内存与之对应的,所以对它进行读或者是写是会崩溃的(重要的事情说两遍);
所以看下面两个例子:
int *p=NULL;
printf("%d,"*p); //NULL指针是允许读取打印的,崩溃鸟!!
int main()
{
int *p=0;
if(NULL==p)
{
cout<<"null"<<endl; //NULL ==0
}
else
{
cout<<"not null"<<endl;
}
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
野指针不是空指针或者是NULL,它是指向垃圾内存的指针;有具体的东西,但是用了就崩溃鸟!!
野指针的成因:
(1),对定义的指针没有初始化,对于没有初始化的指针,其值不会被置为NULL,而是一个随机值,是乱指一气,读写都会崩溃!所以指针在创建的时候一定要初始化,让它指向合法的内存,在使用。
int *p; //野指针,指向的是一个不确定的内存空间,可能是系统的重要文件!!
printf("%d,"*p); //未经初始化就使用,崩溃鸟!!
printf("%p,"p); //也崩溃鸟!!
char *p=NULL; //初始化很重要;
P=(char *)malloc(1); //先初始化在使用!!
(2) 在一个指针被free后没有被置NULL,后面的程序又对这个指针进行操作,出现崩溃现象;
因为free只是释放了该指针指向的内存空间,而没有释放掉该指针本身,所以该指针指向的地址没有变,变成了一个垃圾内存。在使用时,我们一般会用(p!=NULL)来判断,很遗憾,这样不能起到防错的作用,
所以导致出错。
char *p=(int *)malloc(4);
strcpy(p,"abc");
free(p);
//p=NULL;
if(p!=NULL)
{} //野指针,崩溃鸟!!
(3).指针的使用超过了它的作用域;
class student
{
public:
void show(){printf(" I am a student");}
}
int main()
{
student *t;
{
student ss;
t=&ss;
}
t->show(); //t超过了它的作用域,变成了一个野指针,崩溃鸟;
return 0
}
问题:空指针到底指向哪里?
一般我们对认为NULL指向Ox00000,一般是0地址,0指针,它是系统保留的地址,没有任何意义,不允许读,不允许写的一块内存。但是事实上,空指针指向哪里是由不用的OS具体的实现决定的,它可以特意给NULL具体实现一块物理内存,或者是某种标记等等,所以到底指向哪里是不完全确定的,由OS确定。
int main()
{
int *p=NULL;
cout<<p<<endl; //打印NULL的地址;
system("pause");
return 0;
}
结果:
只能说明大众的PC机NULL是指向的000000000;