简单工厂模式 C++

#include <iostream>
using namespace std;

class Product
{
public:
    virtual void Show() = 0;
};

class ProductA: public Product
{
public:
    void Show()
    {
        cout << "A" << endl;
    }
};
class ProductB: public Product
{
public:
    void Show()
    {
        cout << "B" << endl;
    }
};
class ProductC: public Product
{
public:
    void Show()
    {
        cout << "C" << endl;
    }
};
class Factory
{
public:
    static Product* CreateProduct(char type)
    {
        switch (type)
        {
            case 'A':
                return new ProductA();
            case 'B':
                return new ProductB();
            case 'C':
                return new ProductC();
        }
    }
};
int main() 
{
    Product* productA = Factory::CreateProduct('A');
    Product* productB = Factory::CreateProduct('B');
    Product* productC = Factory::CreateProduct('C');
    productA->Show();
    productB->Show();
    productC->Show();
    return 0;
}

优点:工厂类根据指定的信息创建对应的产品,客户端仅负责使用产品即可,不需要关心产品具体是如何创建的。实现对象创建和使用的分离

缺点:实例化对象的逻辑都放在工厂类里,每次需求变化都需要单独修改工厂类,违反了开闭原则。

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