引用:
https://blog.csdn.net/don_sandman/article/details/78047146
https://www.cnblogs.com/long5683/p/9775267.html
C++中建立类的对象有两种方式:
(1)静态建立,例如 A a;
静态建立一个类对象,就是由编译器为对象在栈【一种数据结构】空间中分配内存。使用这种方法,是直接调用类的构造函数。
(2)动态建立,例如 A* p = new A();
动态建立一个类对象,就是使用new运算符为对象在堆【一种数据结构】空间中分配内存。这个过程分为两步:第一步执行operator new( )函数,在堆空间中搜索一块内存并进行分配;第二步调用类的构造函数构造对象。这种方法是间接调用类的构造函数。
在实际工作中,一般都是动态生成对象(用NEW)
动态生成的好处?
1.使用类名定义的对象都是静态的,在程序运行过程中,对象所占的空间是不能随时释放的。但有时人们希望在需要用到对象时才建立对象,在不需要用该对象时就撤销它,释放它所占的内存空间以供别的数据使用。这样可提高内存空间的利用率。
Box *pt; //定义一个指向Box类对象的指针变量pt
pt=new Box; //在pt中存放了新建对象的起始地址
//在程序中就可以通过pt访问这个新建的对象。如
cout<<pt->height; //输出该对象的height成员
cout<<pt->volume( ); //调用该对象的volume函数,计算并输出体积
//C++还允许在执行new时,对新建立的对象进行初始化。如
Box *pt=new Box(12,15,18);
在执行new运算时,如果内存量不足,无法开辟所需的内存空间,目前大多数C++编译系统都使new返回一个0指针值。只要检测返回值是否为0,就可判断分配内存是否成功。
ANSI C++标准提出,在执行new出现故障时,就“抛出”一个“异常”,用户可根据异常进行有关处理。但C++标准仍然允许在出现new故障时返回0指针值。当前,不同的编译系统对new故障的处理方法是不同的。
//在不再需要使用由new建立的对象时,可以用delete运算符予以释放。如
delete pt; //释放pt指向的内存空间
这就撤销了pt指向的对象。此后程序不能再使用该对象。在执行delete运算符的时候,在释放内存空间之前,会自动调用析构函数。
2. 如果你的对象是全局的,无论静态建立或是动态动态建立:都是在程序退出时析构。都不用关心内存问题。而且动态对象可以在程序未退出进删除,这点要比静态对象强。
3. 函数的传址与传值的不同
标明动态对象的是一个指针,标明静态对象的是一个值。当这个对象作为别的函数的参数时,你就知动态对象的作用了。