FBX SDK
Golden_Shadow
做一名优秀的游戏程序员
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引用SDK上的一段代码.
捣鼓了快一个月FBX SDK.终于看到些适合我的东西了...在SDK上找到了一段代码,比较入门.简单改一下风格,就是我的作品了...接下来循序渐进地学习吧.直接这么copy代码是不是有点不好?也没什么,反正也没什么,....// UseFBXSDK.cpp -- 2014/01/15-21:36#include "stdafx.h"#include int numTabs = 0;原创 2014-01-15 23:22:53 · 1642 阅读 · 3 评论 -
FBX在Windows下运行时库的选择
有时候有写些造福后人的文章,但往往都是说不透彻,我自己学得都不透彻.能造福一些算一些吧,以后看完了再补上.最近弄的用FBX SDK操作FBX动作文件的东西,弄了这是第五个星期了,总算快弄完了.简单说下库的选择. 如官方的说明所言,可以选择3种使用FBX SDK的方式: 1.包含libfbxsdk.lib,IDE预处理器定义FBXSDK_SHARED,生成的可执行目录下存在fbxsdk-原创 2014-03-14 10:32:00 · 3235 阅读 · 10 评论