开篇《C++编程——数据结构与程序设计方法》

突然心血来潮,想弄个这样的历史记录版块,留个纪念吧

以前一直把书本当作催眠工具,近年来才有了看书的爱好,虽然大部分看的是电子书,不过这一发不可收拾啊,看书学习也成了我每天生活中必不可少的事了...

废话也不说了,切入正题...

杂七杂八的书籍也就算了,仅记录好的技术书籍,藉以留给走我这条路的后生们以借鉴。

First:
《C++编程——数据结构与程序设计方法》

这是游戏学院的老师推荐我的一本书,也是我学游戏来第一本全部看完的书,花了不少时间,挺厚的,900来页。
这本书从C++的基础讲起(略过了C的部分),用C++语言描述了一些基本的数据结构和算法,都是非常不错的算法描述,值得去深入研究。《数据结构》这门学科是每个程序员必须学好,不懂数据结构的程序员不能称作合格的程序员,学C++描述的数据结构推荐这本书籍。目前似乎已经绝版。可以看电子版。


相关链接:http://www.china-pub.com/13344
【内容简介】本书特点:
■ 本书所有程序源代码都以ANSI/ISO 标准C++和标准C++形式提供,并可以使用Microsoft Visual C++ 6.0,Borland C++ Builder 5 开发工具,或是 Metrowerks CodeWarrior来编译这些程序。
■ 每章后面的程序范例都是完整的程序代码。这些程序范例中包括输入、输出、问题分析和算法设计等具体步骤,并提供了完整的程序代码清单。
■ “小结”部分总结了每章的重要概念。
■ “练习”测试学生标识声明和语句正误的能力。
■ “编程练习”培养学生亲自动手编写C++程序的能力。
■ “注意”强调了各章节中重要概念的注意事项。
■ 每章中统一编号的例题通过相应代码来帮助读者理解程序设计的概念。
D. S. Malik
D.S. Malik现任Creighton大学数学与计算机科学系教授。他1985年获得Ohio大学博士学位。自从在Creighton大学任教以来,他一直在讲授计算机程序设计课程。D.S. Malik在抽象代数、模糊自动机理论及语言、模糊逻辑及应用和信息科学领域发表了超过45篇论文并出版了6本图书。
【作译者介绍】
本书提供作译者介绍
D.S. Malik现任Creighton大学数学与计算机科学系教授。他1985年获得Ohio大学博士学位。自从在Creighton大学任教以来,他一直在讲授计算机程序设计课程。D.S. Malik在抽象代数、模糊自动机理论及语言、模糊逻辑及应用和信息科学领域发表了超过45篇论文并出版了6本图书。

目录    第1章 计算机和程序设计语言概述

1.1 简介
1.2 计算机发展史简述
1.3 计算机系统的组成
1.3.1 硬件
1.3.2 软件
1.4 计算机语言
1.5 程序设计语言的发展
1.6 高级语言程序的处理过程
1.7 按问题分析—编码—执行循环的程序设计
1.8 面向对象程序设计
1.9 ANSI/ISO标准C++
1.10 小结
1.11 练习

第2章 C++基础

2.1 C++程序基础
2.2 数据类型
2.2.1 简单数据类型
2.2.2 浮点数据类型
2.2.3 字符串数据类型
2.3 算术运算符及其优先级
2.3.1 运算符优先级

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值