回流(重排)和重绘

作为一个web开发,经常会听到这两个词,除了“回流一定会引起重绘,但重绘不一定会回流”之外,对这两个概念理解的也不是很透彻。今天就整理一下吧

浏览器如何渲染一个页面呢

浏览器渲染过程

  1. 解析HTML代码,生成DOM树;

  2. 解析CSS样式表,生成CSSOM树;

  3. DOM树和CSSOM树合成render tree;(不是完全匹配的,假如有样式为diaplay:none的元素节点,那该元素就不存在在render tree中)
    在这里插入图片描述

  4. layout(回流):根据渲染树进行计算得到节点在设备视口内的位置大小的实际像素值,进行排列布局;

  5. painting(重绘):根据回流的结果所得到的像素值进行绘制;

  6. display:页面展现

回流和重绘如何被触发

回流

  1. 添加或者删除元素(display,overflow,remove/appendChild…)
  2. 位置、大小(position、float、width、height、top…、xxxWidth/Height…、margin、padding…)
  3. 元素内容改变(font…、text-align、line-height)
  4. 视口大小改变

重绘

只要回流必然会进行重绘。
只发生重绘的一些情况:
color、visibility、background、box-shadow、outline、transfrom、opacity、filter等

浏览器渲染的队列机制

浏览器渲染队列机制:浏览器不会每检测到要回流重绘就去执行一次,而是将修改操作放入修改队列中,当达到一定时间或者一定数量的时候才会批量进行一次回流重绘。

但是,下列这些操作会强制刷新队列的style样式请求:
offsetTop, offsetLeft, offsetWidth, offsetHeight
scrollTop, scrollLeft, scrollWidth, scrollHeight
clientTop, clientLeft, clientWidth, clientHeight
getComputedStyle(), 或者 IE的 currentStyle

如何减少回流重绘次数

  • 批量进行DOM操作,也可先隐藏再多次操作再添加到文档流
  • 批量进行样式操作:利用style.cssText或者classname进行批量修改
  • 使用visibility/opacity代替display
  • 动画使用transform代替位移
  • 复杂动画就可以使用绝对定位使其脱离文档流
  • 避免修改操作和强制刷新队列的样式请求同时进行
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重绘重排CSS渲染过程中的两个重要概念。 重绘(Repaint)指的是当元素的样式发生变化,但不影响其布局时,浏览器会将新样式应用到元素上,重新绘制元素的外观。重绘的开销相对较小,不会引起布局的变化。 而重排(Reflow)指的是当页面布局发生变化时,例如修改了元素的尺寸、位置、内容等,浏览器会重新计算并更新元素的几何属性(如大小、位置),然后重新布局页面。重排的开销相对较大,因为它涉及到整个页面或部分页面的重新渲染。 重绘重排的区别在于是否引起布局的变化。重绘只会重新绘制元素的外观,而不会影响其周围元素的布局;而重排会导致整个渲染树的重新构建和布局。 在性能优化方面,我们通常要尽量减少重排重绘的次数,因为它们会消耗大量的计算资源。一些常见的优化方法包括: 1. 使用 CSS3 动画或过渡代替 JavaScript 实现的动画效果,因为后者可能会导致频繁的重排重绘; 2. 使用类似 flexbox 和 grid 等布局技术,可以减少页面布局的复杂性,降低重排重绘的次数; 3. 避免频繁访问会引起重排重绘的属性,例如 offsetTop、offsetLeft、scrollTop、clientWidth 等; 4. 批量更新样式或布局,可以使用 CSS 类名的方式一次性修改多个元素的样式,而不是逐个修改; 5. 将需要执行多次重排的 DOM 操作尽量合并为一次,使用文档片段(DocumentFragment)进行缓存。 通过合理优化和减少重排重绘的次数,可以提升页面的性能和响应速度。
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