网络模型
为了解决网络互联中异构设备的兼容性问题,并解耦复杂的网络包处理流程,出现了OSI模型和TCP/IP模型.
- 七层功能
应用层,负责为应用程序提供统一的接口。
表示层,负责把数据转换成兼容接收系统的格式。
会话层,负责维护计算机之间的通信连接。
传输层,负责为数据加上传输表头,形成数据包。
网络层,负责数据的路由和转发。
数据链路层,负责 MAC 寻址、错误侦测和改错。
物理层,负责在物理网络中传输数据帧。 - 四层
应用层,负责向用户提供一组应用程序,比如 HTTP、FTP、DNS 等。
传输层,负责端到端的通信,比如 TCP、UDP 等。
网络层,负责网络包的封装、寻址和路由,比如 IP、ICMP 等。
网络接口层,负责网络包在物理网络中的传输,比如 MAC 寻址、错误侦测以及通过网
卡传输网络帧等。
数据包封装
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数据包封装
有了 TCP/IP 模型后,在进行网络传输时,数据包就会按照协议栈,对上一层发来的数据进行逐层处理;然后封装上该层的协议头,再发送给下一层。网络包在每一层的处理逻辑,都取决于各层采用的网络协议.
通过下面这张图,我们可以看到,应用程序数据在每个层的封装格式。
其中:
传输层在应用程序数据前面增加了 TCP 头;
网络层在 TCP 数据包前增加了 IP 头;
而网络接口层,又在 IP 数据包前后分别增加了帧头和帧尾。MTU:最大传输单元,规定了最大IP包大小。常用的以太网中,MTU默认值是1500Bytes(linux默认值)。
查看:ifconfig、netstat -i(-i:查询网络接口情况)一旦网络包超过 MTU 的大小,就会在网络层分片,以保证分片后的 IP 包不大于 MTU值。显然,MTU 越大,需要的分包也就越少,自然,网络吞吐能力就越好。
网络栈
我们从上到下来看这个网络栈,你可以发现,
1.最上层的应用程序,需要通过系统调用,来跟套接字接口进行交互;
2.套接字的下面,就是我们前面提到的传输层、网络层和网络接口层;
3.最底层,则是网卡驱动程序以及物理网卡设备。
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网卡
网卡是发送和接收网络包的基本设备。在系统启动过程中,网卡通过内核中的网卡驱动程序注册到系统中。而在网络收发过程中,内核通过中断跟网卡进行交互。网卡硬中断只处理最核心的网卡数据读取或发送,而协议栈中的大部分逻辑,都会放到软中断内核线程中处理。
网络包收发
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收包
需要注意的主要是DMA(直接存储器访问)处:当一个网络帧到达网卡后
1.网卡通过DMA方式,把这个网络包放到收包队列;然后通过硬中断,高速中断处理程序已经收到了网络包。
2.网卡中断处理程序将网络帧拷贝到内核缓冲区,然后通过软中断(内核线程),通知内核接收到了新的网络帧。
3.内核协议帧从缓冲区取出网络帧,通过网络协议栈,逐层处理网络帧(解包)。 -
发包
1.应用程序调用socket api(比如sending)发送网络包,由于这是一个系统调用,所以会陷入到内核态的套接字层中。套接字层会把数据包放到Socket 发送缓冲区中。
2.网络协议栈从 Socket 发送缓冲区中,取出数据包;再按照 TCP/IP 栈,从上到下逐层处理。(注意:此处有可能会出现按照MTU大小分片,具体发生在网络层)
3.软中断通知驱动程序:发包队列中有新的网络帧需要发送。
4.驱动程序通过 DMA ,从发包队列中读出网络帧,并