- SURFACE_TYPE_NORMAL:RAM缓存的原生数据
- SURFACE_TYPE_HARDWARE:通过DMA,direct memory access,就是直接写屏技术获取到的数据,或者其他硬件加速的数据
- SURFACE_TYPE_GPU:通过GPU加速的数据
- SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS:标识数据来源于其他对象,比如照相机,比如视频播放服务器(android内部有视频播放的服务器,所有播放视频相当于客户端)
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最新推荐文章于 2021-05-27 06:05:03 发布