为什么要划分为用户空间和内核空间呢?
一般处理器会把运行模式分为好几个,比如x86分为rang0 ~ rang3级别。ARMv7架构中,又分为好几个模式,比如svc模式是给内核用的,usr模式是给用户态使用的。
当一个进程执行系统调用时,会陷入到内核态中,这个时候运行模式就从usr模式转换为svc模式,这就是我们常说的内核态。处于内核态的进程是可以访问内核空间的。所以就根据CPU的运行模式划分了两个空间。
我们先看下1GB的内核空间是怎么划分的,32位的系统中,通常配置的物理内存通常是大于1GB的,所以物理内存会划分为两部分,低端内存称为线性映射区,高端内存称为高端映射区。那这个分界线是怎么计算的呢,在ARM32中,分界线为760M。低端内存会做一比一映射到3GB ~ 3GB+760M。
这里讲的线性映射就是直接把物理内存的地址映射到线性映射区中,假设物理内存的DDR起始地址是0,映射的时候就有一个偏移量,这个偏移量就是0XC0000000,page offset。线性映射的地址我们就可以很方便的完成虚拟地址到物理地址的转换,只需要加减一个offset就可以。高端内存的映射就没有线性映射那么简单了,使用高端内存时需要完成动态映射。
我们先看下1GB的内核空间剩下都做什么使用了。vmalloc区域:分配的内存在虚拟地址是连续的,物理页面可以是离散的。vmalloc大概占用了200M物理内存。fixmap:Fix map中的fix指的是固定的意思,那么固定什么东西呢?其实就是虚拟地址是固定的,也就是说,有些虚拟地址在编译(compile-time)的时候就固定下来了,而这些虚拟地址对应的物理地址不是固定的,是在kernel启动过程中被确定的。vector:vector区域用于映射CPU vector page,大小一页4KB,从0xffff0000 - 0xffff1000。
接下来看下3GB用户空间的划分方式,一个进程要运行起来,必然要有自己的代码段和数据段,这部分在加载的时候就会被映射到虚拟地址。堆空间:从进程的开始到1GB的这部分我们称为堆空间,这部分主要是给malloc使用的。mmap空间:1GB到3GB这部分是给mmap空间使用的,mmap可以用来映射文件也可以映射匿名页面。通常用户态分配大段内存的时候,Linux通常会使用mmap来完成分配。